| Présentation Ferrus Manus | |
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+11Gropoulou Ajix Jarlaxle Harkan Sergueï Maitrelam Crom Hoffenheim Schultzy Horus Lupercal Ferrus Manus 15 participants |
Auteur | Message |
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Ferrus Manus
Messages : 18 Date d'inscription : 18/06/2011
| Sujet: Présentation Ferrus Manus Dim 19 Juin 2011 - 9:39 | |
| coucou tout le monde ! Je suis Ferrus Manus, primarque des Iron Hand, les plus redoutables guerriers de l'empereur . je suis fan de Warhammes 40000 et des jeux vidéos de stratégie, surtout la série total war :p. Je joue aussi aux dawn of war et à age of mythology. ben ouais les meilleurs jeu du monde quoi ^^ Sinon IRL j'ai 18ans je passe mon bac et l'an prochain je vais à l'ESSCA pour faire mes études de commerce. voili voilou, si vous avez des questions n'hésitez pas | |
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Horus Lupercal Le Maitre de Guerre.
Messages : 5130 Date d'inscription : 31/01/2009 Age : 31 Localisation : Vengeful Spirit
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Dim 19 Juin 2011 - 9:53 | |
| Et bah bienvenue!
Tu fais des figurines?
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Schultzy
Messages : 3819 Date d'inscription : 17/06/2009 Age : 31 Localisation : Sous la pluie
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Dim 19 Juin 2011 - 10:20 | |
| Bienvenue à toi. Ferrus Manus... C'est pas le primarque tué par celui des tapettes en roses? | |
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Hoffenheim Le Templier Noir
Messages : 2232 Date d'inscription : 17/06/2009 Age : 32 Localisation : 8ième hiérarchie.
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Dim 19 Juin 2011 - 10:29 | |
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Crom Mon barbare favoris !
Messages : 3560 Date d'inscription : 16/06/2009 Age : 32
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Dim 19 Juin 2011 - 10:30 | |
| Oh nan, c'est un loyaliste Bon, bienvenue quand même ! | |
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Maitrelam
Messages : 2023 Date d'inscription : 17/06/2009 Age : 31 Localisation : Dans le warp
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Dim 19 Juin 2011 - 10:32 | |
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Sergueï Le Fondu Lustré Ultra Farfelu Frelaté
Messages : 4141 Date d'inscription : 07/02/2009 Age : 30
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Dim 19 Juin 2011 - 10:43 | |
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Harkan Heros de l'Empereur
Messages : 2769 Date d'inscription : 17/06/2009 Age : 29
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Dim 19 Juin 2011 - 11:55 | |
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Jarlaxle Bregan d'Aerthe.
Messages : 9304 Date d'inscription : 25/11/2009 Age : 29
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Dim 19 Juin 2011 - 13:23 | |
| Puisse tu subir mille tourments avant de quitter ta pitoyable essence terrestre et nourrir mon âme desséchée.
Bienvenue. | |
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Ajix
Messages : 727 Date d'inscription : 27/04/2011 Age : 28 Localisation : en ambuscade
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Lun 20 Juin 2011 - 16:54 | |
| bienvenue en enfer! | |
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Gropoulou
Messages : 528 Date d'inscription : 28/10/2010 Age : 28 Localisation : Loin dans l'Ouest ...
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Mer 22 Juin 2011 - 15:20 | |
| Tu n'aurais jamais du venir ici,loyaliste ! | |
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Arax, Inquisiteur Grand Inquisiteur.
Messages : 9994 Date d'inscription : 29/07/2009 Age : 31 Localisation : En voyage dans les désolation nordiques
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Mer 22 Juin 2011 - 15:24 | |
| Le primarque esclave de Kaelis Ra ou celui tué par Fulgrim... dans un cas comme dans l'autre ce n'est guère glorieux | |
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Tenkaranpu La chienlit c'est lui!
Messages : 2333 Date d'inscription : 08/12/2010 Localisation : Quelque part, en train de se lamenter que le Fandex Jipang n'a eut aucun succès...
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Jeu 23 Juin 2011 - 13:23 | |
| Bienvenue, frère... Les meilleurs marines de l'Imperium sont les Angry Marines. @Arax : C'est quand même marrant d'entendre parler de "gloire" par un Inquisiteur, considéré comme un agent secret par l'Adeptus Terra. | |
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Arax, Inquisiteur Grand Inquisiteur.
Messages : 9994 Date d'inscription : 29/07/2009 Age : 31 Localisation : En voyage dans les désolation nordiques
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Jeu 23 Juin 2011 - 13:27 | |
| Un SM est sensé l'être, chacun sa tâche | |
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Tenkaranpu La chienlit c'est lui!
Messages : 2333 Date d'inscription : 08/12/2010 Localisation : Quelque part, en train de se lamenter que le Fandex Jipang n'a eut aucun succès...
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Jeu 23 Juin 2011 - 13:54 | |
| Tous les SM apprécient la douleur, même celle d'être ignoré. (roh le vilain jeu de mot... ) | |
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Ferrus Manus
Messages : 18 Date d'inscription : 18/06/2011
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Lun 27 Juin 2011 - 18:06 | |
| salut à tous merci pour votre accueil, je vous rappelle juste que les Iron Hands sont les seuls à avoir continué l'assaut contre les traitres sur Istvaan V alors que les salamander et la raven guard se repliaient lâchement vers leurs alliés.
Et oui Ferrus Manus a été tué par Fulgrim, sont plus proche frère pour sauver son honneur et celui de sa légion, mais il ne pouvait se résoudre à tuer son frère c'est pour cela qu'il ne l'as pas tué mais qu'il s'est laissé vaincre, jusqu'au dernier moment il pensait que son frère retrouverai la raison. Mais fulgrim n'as retrouvé la raison qu'après avoir tué son frère, et de honte il s'est laissé possédé par un démon pour oublier son erreur.
N.B : Fulgrim fait partie des derniers primarques loyalistes encore vivant !!! oui je ne me trompe pas ! il est juste possédé par un démon, qui contrôle son coprs, il est le témoin impuissant des actes commis par le démon !!! Mais après le meurtre de son frère Ferrus Manus, il Fulgrim a réellement retrouvé la raison et s'est rendu compte de l'horreur qu'il a commise ! Fulgrim doit retrouver le contrôle de son corps et racheter ses fautes en reprenant une croisade sanglante contre les xénos et les hérétiques !
N.B 2 : La tete de Ferrus Manus serai détenue et conservée par le méchanicum de mars, jusqu'à preuve du contraire, le méchanicum peut faire revenir n'importe quel être à la vie du moment qu'il possède son cerveau. rien ne nous empeche donc de croire que le puissant Ferrus Manus reviendra à la tete de ses légions aux cotés d'un Fulgrim en pleine rédemption ! Gare au meilleur duo de la galaxie ! | |
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Schultzy
Messages : 3819 Date d'inscription : 17/06/2009 Age : 31 Localisation : Sous la pluie
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Lun 27 Juin 2011 - 18:16 | |
| Bonjour le duo de bras cassés. | |
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Arax, Inquisiteur Grand Inquisiteur.
Messages : 9994 Date d'inscription : 29/07/2009 Age : 31 Localisation : En voyage dans les désolation nordiques
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Lun 27 Juin 2011 - 18:17 | |
| Fulgrim le repentit... possédé comme il est, il aurait du mal je pense | |
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Ferrus Manus
Messages : 18 Date d'inscription : 18/06/2011
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Lun 27 Juin 2011 - 18:23 | |
| on peut toujours espérer ^^ mais vu la puissance du démon qui l'habite je pense qu'on est pas près de le revoir ^^ remarque, on peut espérer que dans les prochains romans on trouvera une nouvelle guerre contre l'hérésie : Guilliman n'est pas mort, il est en stase et ses blessures soignent lentement apparement, Leman Russ devrait revenir au "temps du loup", Ferrus Manus va surement revenir (oui oui on me changera pas :p) et d'autres sont près à revenir ! l'empereur lui-meme pourrai se relever !
et les primarques qui ont trahis et qui sont encore en vie pourrai aussi revenir dans le combat, ça promet de l'action ;p | |
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Tenkaranpu La chienlit c'est lui!
Messages : 2333 Date d'inscription : 08/12/2010 Localisation : Quelque part, en train de se lamenter que le Fandex Jipang n'a eut aucun succès...
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Lun 27 Juin 2011 - 18:28 | |
| Arax, des démons assez puissants pour posséder leur anathème, t'en connaît beaucoup ? S'il y a effectivement, ce sont ceux qui sont tellement puissants qu'ils peuvent ignorer une invocation et l'utilisation de leur Nom Véritable... Sachant que les dieux ont créer les Noms Véritables pour contrôler les démons puissants qui voudraient essayer de les détrôner. Selon moi, seul un démon créé par les sentiments et émotions de Fulgrim lui-même pourrait le posséder (une version psychique d'une schizophrénie quoi). Et partant de là, on peut difficilement concevoir Fulgrim partant en croisade dans son corps de Prince Démon. Mais ne t'inquiète pas, Ferrus, frère n°11 reviendra lui aussi, un de ces quatre... | |
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Ferrus Manus
Messages : 18 Date d'inscription : 18/06/2011
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Lun 27 Juin 2011 - 18:52 | |
| l'impérium vaincra ! En avant mes frères ! Pour l'impérium, pour l'empereur et pour terre ! la chair est faible ! | |
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Tenkaranpu La chienlit c'est lui!
Messages : 2333 Date d'inscription : 08/12/2010 Localisation : Quelque part, en train de se lamenter que le Fandex Jipang n'a eut aucun succès...
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Lun 27 Juin 2011 - 19:04 | |
| Voyons un peu ça, n°10... Fulgrim, Primarque des Emperor's Children.- Spoiler:
Profil : CC6 CT6 F5 E5 PV5 I6 A5 Cd 10 Svg 2+/4+Inv
Equipement :
"L’armure sans failles" : Cette armure tactique dreadnought d’artificier, seule de la sorte qui ait jamais été réalisé, était le résultat des avancées technologiques gagnées par les ingénieurs de Chemos, provenant des efforts fournis par Fulgrim dans la progrès de l’humanité. Cette armure fournit une sauvegarde de 2+ et une sauvegarde invulnérable de 4+ à Fulgrim. De plus, elle est si magnifiquement réalisée et si richement décorée, que le porteur semble être une œuvre d’art vivante. Toute créature pourvue de sentiment (les nécrons, les tyrannides et les orks ne comptent pas comme tels) subissent une pénalité de –1 pour toucher, submergée par la beauté de cette armure.
"La lame sans failles" : C’est l’arme jumelle de l’armure de Fulgrim, aussi conçue dans les forges de Chemos par d’excellents forgerons et artistes. Elle est l’une des armes les plus perfectionnées de l’histoire de l’humanité, rivalisant avec les armes de l’Empereur. Elle compte comme une arme énergétique de maître. Résultat de 6 pour toucher permet une attaque supplémentaire. Si un 6 est obtenus sur une telle attaque, cela n’en permet pas une nouvelle .
Bolter plasma de maître : le lance plasma ne surchauffe jamais.
Règles spéciales :
Leader Fanatique : les paroles et les croyances passionnées de Fulgrim inspirèrent l’Empereur lui même, Ainsi tous les Emperor’s Children et alliés humains peuvent relancer un test de morale raté.
Nous somme Ses enfants : Les Emperor's Children ne décevront pas l'Empereur. Les Annales de l'histoire racontent qu'ils n'ont jamais fui au combat. En cas de retraite, lancez 1D6. Sur 4+, tous les Emperor's Children ignoreront toute règle ou résultat les forcant au repli. Si vous obtenez 1, 2 ou 3, vous devez effetuer une retraite normalement. Les Vétérans Emperor's Children peuvent relancer tout jet de dé donnant un 1 durant les phases de tir ou de corps à corps si Fulgrim est présent sur la table. Cela ne s'applique qu'aux unités d'élite et QG.
Perfectionniste : Fulgrim était un fanatique en quête perpétuelle de perfection. Il peut relancer un jet pour toucher ou blesser ayant obtenu un 1; qui peut a son tour être relancé une fois. Les Emperor's Children peuvent relancer tout 1 pour toucher au tir ou corps à corps si Fulgrim est présent sur le champ de bataille. Cela ne s’applique qu’aux unités QG et Elite.
Obnubilé par la beauté : Chaque corps à corps impliquant un démon de Slaneesh (n’importe lequel) ou un suivant du chaos avec la marque de Slaneesh oblige Fulgrim à passer un test de moral au début de chaque phase. S’il est raté, il est ébloui par le beauté de ses ennemi, sa CC réduite à 3 et ne pourra porter qu’une seule attaque ce tour ci.
Humanité Transcendante : L’humanité est destinée à diriger la galaxie, et à s’élever au sommet des civilisations. Les civilisations extra-terrestres comme l’Empire Tau ou les eldars, ou des êtres imparfaits comme les suivants ou les démons du chaos sont des anathèmes à Fulgrim, c’ est pourquoi quand ils les combattent, les fils de l’Empereur ne battent jamais en retraite. Les renégats humains résistant encore a la volonté de l’Empereur les méprisent, c’est pourquoi ils gagnent +1 en CC lorsqu’ils combattent les Emperor’s Children. Les orks sont trop primitifs pour être simplement considérés, et les nécrons et tyrannides ne sont pas des civilisations au regard de Fulgrim.
Paradoxe : Même si Fulgrim s’efforce d’atteindre la perfection, la malchance est assez forte pour lui faire perdre momentanément confiance en lui. Chaque fois que Fulgrim ou toute unité alliée dans un rayon de 12ps rate la moitié ou plus de ses tirs ou attaques or il doit passer immédiatement un test de morale avec un modificateur de -3. S’il le rate, il recevra un malus de -2 en CT CC et Cd. Cela dure jusqu'à la fin de votre tour.
Pilier de l'Imperium : Si le Primarque Fulgrim est tué pendant la partie, on partira du principe qu'il s'écroulera d'épuisement, ou se téléportera vers un lieu où sa présence est requise. Néanmoins, le joueur qui le contrôlait perd immédiatement 2D6 unités. Ces unités tombent à genoux de honte, de désillusion et de désespoir, et comptent comme ayant été annihilées pour ce qui est du calcul des points de victoire. Comptez-les comme des pertes et retirez-les du jeu. Si vous ne pouvez pas enlever le nombre d'unité indiqué par les dés, vous perdez automatiquement la partie. Comment avez-vous pu laisser Fulgrim tomber au combat ?
Primarque de la Legion Emperor’s Children: Si Fulgrim commande une armée d’Emperor’s Children, vous pouvez employer les règles spéciales des Emperor’s Children du Codex Space Marines du Chaos. Si vous décidez de ne pas les employer, l'armée est jouée comme un Chapitre Codex sans aucun Trait de Chapitre. Voir la règle Grand Héros de Légende pour plus de détails.
Pouvoirs psychiques: Choisissez deux pouvoirs dans la liste des pouvoirs basiques de Primarques au début de la partie.
****** Ferrus Manus, Primarque des Iron Hands. - Spoiler:
Profil : CC6 CT6 F5(6) E5 PV5 I4 A5 Cd 10 Svg 2+/5+ Equipement : Armure d’artificier, Servo Harnais Spécial, Mains de Métal Vivant.
-Primarque : Ferrus est un primarque et suit les règles Energie du warp, Fléau du Chaos, Surhumain, Vitalité, pouvoirs psychiques et Meneur d’Hommes
-Mains de métal Vivant : Ferrus Manus compte comme étant armé d’une épée de phase C’Tan. Comme il se bat avec ses simples mains, il compte comme ayant deux armes de corps.
-Servo Harnais Spécial : Le servo harnais de Ferrus était équipé de deux servo bras. Chacun peut être utiliser pour parer où attaquer, avant que n’importe quel ennemi avec lequel il est engagé ne porte une attaque précisez lequel fait quoi. Chaque servo bras en mode attaque donne une attaque de gantelet énergétique a Ferrus Manus, avec une initiative de 1. Quand ils sont en mode défense, Ferrus peut bloquer une attaque ennemie par servo bras. Ferrus peut bloquer 2 attaques si les deux servo bras sont en mode défense. N’oubliez pas que vous devez préciser quel sont les modes des servo bras avant le début du corps à corps. Sur les deux autres bras du servo harnais étaient fixés deux armes à bolts, qui fonctionnent comme un bolter lourd avec suspenseurs. La dernière fonction du servo harnais est un générateur de champ de force donnant a Ferrus une sauvegarde invulnérable de 5+.
Règles Spéciales:
Ne montrez aucun signe de doute ni aucun défaut : Tous les Iron Hands dans un rayon de 12ps autour de Ferrus sont sans peur et donc réussissent tous leurs tests de morale. Ils ne battent jamais en retraites et ne sont pas bloqués.
Corps inflexible : Si Ferrus est tué, ne le retirez pas comme perte. Laissez le couché sur la table. Au début du tour suivant, lancez un D6. Sur un résultat de1-3, Ferus est retiré comme perte. Sur un 4-6, Ferrus se relève avec un seul point de vie.
Maître Technicien: Voir la bénédiction de l’Omnimessie, Codex : Space marines. Cependant, Ferrus répare les véhicule sur 4+.
Pouvoir psychique
-Malédiction de la Machine : Au lieu de tirer, Ferrus peut utiliser son pouvoir psychique. Faite un test, puis choisissez un véhicule dans un rayon de 18ps ou un dans un rayon de 9ps. S’il est dans un rayon de 18ps, il subit immédiatement un dégât superficiel, s’il est dans un rayon de 9ps, il subit un dégât important.
-Pilier de l'Imperium : Si Ferrus Manus est tué pendant la partie, on partira du principe qu'il s'écroulera d'épuisement, ou se téléportera vers un lieu où sa présence est requise. Néanmoins, le joueur qui le contrôlait perd immédiatement 2D6 unités. Ces unités tombent à genoux de honte, de désillusion et de désespoir, et comptent comme ayant été annihilées pour ce qui est du calcul des points de victoire. Comptez-les comme des pertes et retirez-les du jeu. Si vous ne pouvez pas enlever le nombre d'unité indiqué par les dés, vous perdez automatiquement la partie. Comment avez-vous pu laisser Ferrus Manus tomber au combat ?
Fiuuu... Tu peux difficilement vaincre, Ferrus. x) | |
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Sylvanas
Messages : 2054 Date d'inscription : 09/05/2010 Age : 28 Localisation : Dans une Waaagh party!
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Lun 27 Juin 2011 - 19:56 | |
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Valeriaan
Messages : 516 Date d'inscription : 07/08/2010 Localisation : purifiant cette galaxie d'un monde hérétique.
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Lun 27 Juin 2011 - 20:06 | |
| Et sa vien d' ou ça ? Taran ? | |
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Tenkaranpu La chienlit c'est lui!
Messages : 2333 Date d'inscription : 08/12/2010 Localisation : Quelque part, en train de se lamenter que le Fandex Jipang n'a eut aucun succès...
| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus Lun 27 Juin 2011 - 20:19 | |
| Non... x)
Il me semble que ça fait parti de la traduction d'un fandex Primarque dont l'original souvent modifié est sur Bolter and Chainsword. D'un autre côté, je l'ai en magasin depuis des années ce document... Plus compatible avec la version actuelle du jeu et du codex Space Marine.
edit : et puis, Slereah perdrait complètement les pédales s'il voyait un truc pareil sur Taran... x) | |
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| Sujet: Re: Présentation Ferrus Manus | |
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| Présentation Ferrus Manus | |
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