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 Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!

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Sylvanas

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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Lun 26 Sep 2011 - 19:18

Je me suis trompe de mot desole, et Harkan va te faire foutre! :hap:

Non on lui a juste laver le cerveau pour le conditioner et en faire un assassin au service de Lincia.
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Arax, Inquisiteur
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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Lun 26 Sep 2011 - 19:19

Why not, après tout c'est dans le genre lincian et ce sera pas ce qu'il y aura eut de pire :o))

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BlackMane
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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Jeu 29 Sep 2011 - 21:40

oublier le grader Lincian je ferai un mercenaire Sslyth :noel:

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Garett Otar

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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Jeu 29 Sep 2011 - 21:58

Bon bah moi j'ai mon acolyte impériale aidé par un de ses confrères qui est là aussi pour le surveillé ainsi qu'un résistant de la ruche.
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Arax, Inquisiteur
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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Lun 3 Oct 2011 - 19:20

Bon, précision parce que ça me saoule à force: je ne répondrait plus à rien sur Chat Box, si vous avez des questions, posez les sur vos topics de perso ou ici à moins qu'elles ne soient ultra générales, sans quoi je donne des réponses instantanées et non réfléchies.

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BlackMane
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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Mar 4 Oct 2011 - 19:16

Alors voici ma question combien pour 15 Sslyth?

Niveau Armement:

4 Mitrailleuse + Arme de corps a corps (épée) +grenades frag
2Mitrailleuse lourde + arme de corps a corps (couteau de combat)
2 Équipé de 4 épée
2 fusil éclateur + 2 épée
2 medic : pistolet éclateur
1 maitre artilleur: pistolet éclateur, grenade frag et explosif
2 éclaireur : 2 pistolet (avec silencieux) a munition solide

Voila pour l'armement :)
Ils ont tous une armure de combat Sslyth sauf les éclaireurs qui ont une armure légère.

Merci ;)

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Zylvos

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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Mar 4 Oct 2011 - 19:27

J'ai changé d'avis, au lieu de reprendre Castillian, je vais jouer une sorcière de Tzeentch.
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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Mar 4 Oct 2011 - 19:28

15 serpents? Hum... 80 points va on dire.

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BlackMane
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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Mar 4 Oct 2011 - 19:34

:fou:

Sa fait beaucoup mais bon :noel:
Sa vaut le coup :noel:

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Sylvanas

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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Mar 4 Oct 2011 - 19:49

Dit toi que j'ai mes propres guerriers :noel:
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Garett Otar

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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Lun 10 Oct 2011 - 12:00

Combien pour 5 vétérans des FDP?

Niveau d'armement et de qualification:
-1Manipulateur de lance flamme, avec grenades frags, adepte des arts martiaux
-1Manipulateur de fuseur avec des connaissances en médecine.
-1Spécialiste de l'explosif avec lance grenade et explosif justement.
-Duo manipulant un bolter lourd, l'un d'eux a une radio.

Les vétérans ont un équipement commun qui est lui suivant:
-Pistolet laser, fusil laser, armure carapace, grenade anti char, com vox de combat et couteaux de combat.

De plus, mis a part les deux vétérans manipulant l'arme de soutien se sont des troupes d'assaut.

Voilà voilà, on va s'essayer à la double Pjnitée :rouge:
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Jarlaxle
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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Lun 10 Oct 2011 - 16:45

Hum, y a un topic spécialement pour ça...

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Tenkaranpu
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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Mer 12 Oct 2011 - 11:26

Une fois encore avec du retard, j'envisage de me joindre au RP. Plusieurs idées. En italique les persos répondant à la demande du MJ "créer des persos en fonction du RP ou au moins faire des adaptation en profondeur".

Je souhaite l'avis d'un MJ avant toute décision.

-Saroumane, le retour miraculeux. Est-il immortel ? Non, mais c'est Super-Menteur !!!! ><
-Un samouraï originaire de Tôgenkyô, à mi-chemin entre le chevalier Jedi et Godefroy de Montmirail gentiment hébergé par son petit-fillaut de Jigoku-Senshi, en passant par Highlander (Régénération et Décapitations inside), que du bonheur quoi. Très puissant, mais avec très peu voire pas du tout de points pour des subordonnés. La fiche est plus ou moins déjà prête et maintenue en réserve.
-Un ponte de Jigoku-Senshi orienté "l'ordre par l'agression", avec beaucoup d'influence gangster et une certaine autorité mais des caracs le rapprochant de l'Assassin Moritat / de Parque.
-Un shinobi originaire de Tôgenkyô, à la Raiden/Deepthroat pour ceux qui connaissent MGS. Engagé pour assassiner du Succubus, puisqu'il possède des pouvoirs psychiques. Orienté infiltration et meurtre furtif à l'arme blanche, au poison ou à la corde à piano, idéal pour un partenariat avec le Vindicare de Siltuss : si la cible échappe aux balles en plongeant sous un couvert, elle se prend un coup de poignard entre les omoplates. Formule simple et efficace.
-Un spécimen de xeno intelligent et psyker ayant l'apparence d'un ours (Cudbear Cthellean), orienté agression. Winnie the renegade psyker ? J'ose. L'aide de camp sera essentiellement un type avec du bagout, qui sait se planquer et avec un diplôme de véto, juste au cas où... (ps : c'est vous les junkie).
-Docteur Maboule (psyker biomancien, médecin, influence dans les gangs ou dans les nobles et avec un corps très bien maîtrisé : arts martiaux et homme volant, je verrais comment je peux combiner les compétences)... c'est l'idée la plus fun après Winnie-Balou, mais le seul problème c'est que je ne suis pas médecin, donc je me sentirais un peu mal à l'aise. Du moment que le MJ me demande pas d'expliquer comment exactement je rafistole les entrailles du PJ sur ma table d'opération, ou d'émettre un diagnostique à partir des symptômes qu'il me décrit et que mon perso est sensé pouvoir faire sans problème, ce choix est hautement envisageable. Avec le pilote, c'est le seul auquel j'envisage de donner une équipe pour l'assister.
-Un pilote militaire / contrebandier, par ce qu'il en faut bien un pour arranger les petites affaires des PJ... Mais dans ce cas, je lui donnerais sans doute des allures de Samouraï Goroh. Néanmoins le choix le plus adéquat pour un RP, car il permet d'interragir assez largement avec les autres joueurs. :oui:
-Un Inquisiteur, soit Malleus orienté exorcisme-musclé (marteau tonnerre, coiffe psychique, aspirateur divin...), soit Hereticus orienté investigation et purge, avec une autorité puissante sur la Croisade mais solitaire (pas d'aide de camp, je recruterais éventuellement des PJs). Peut être le choix le plus dans l'ambiance habituelle de 40K.

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Les Primarques devaient être des exemples frappant d'hommes guéris de la souillure de la corruption. L'énergie du Warp non corrompue coulerait en eux comme elle coulait par l'Empereur lui-même, les fortifiant et leur conférant des pouvoirs comme en possédaient les anciens chamans (...) Employant ses pouvoirs psychiques, l'Empereur les localisa petit à petit et retrouva chacune de ces créations originales qui furent réunis avec les chapitres Space Marines créés à partir de leurs empreintes génétiques. Ils ne semblaient pas avoir été touchés par le Chaos (...) [Mais] En fait, leur apparence physique était décevante, nombre de Primarque furent souillés par leur contact précoce avec le Chaos.

- Realms of Chaos : The Lost and the Damned, page 174 et suivantes, extrait.

Russ avec de l'ADN canin, les Primarques crées avec l'aide des dieux du Chaos... la saga de l'Hérésie d'Horus de la BL est écrite par des hérétiques... ♪

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Jarlaxle
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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Mer 12 Oct 2011 - 16:30

Tu pense vraiment qu'on demande un diplôme de médecine pour jouer un médecin ? Les compétences serviraient à rien si tu devais avoir toi même les compétences en question :(

Les inquisiteurs tu peux oublier (le malleus pour le matériel honteusement bill, l'hereticus parce que je limite l'influence maximale à la création du perso) de même que l'ours xenos psyker et Saroumane...

Pour choisir dans le reste je ne peux que t'inciter à être indépendant.

En te prévenant toutefois que je ne supporterai aucun débat sur tel ou tel point "qui ne fait pas asiatique" ou autre chose de ce genre, à propos de Jigoku ou du reste.

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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Mer 12 Oct 2011 - 17:19

Citation :
Tu pense vraiment qu'on demande un diplôme de médecine pour jouer un médecin ? Les compétences serviraient à rien si tu devais avoir toi même les compétences en question
Donc, tu veux dire que si je suis un Pirate Informatique, je peux économiser des points et repporter mes connaissances réelles sur celles virtuelles ? C'est une façon peu commune d'aborder la chose, en général on dit bien aux joueurs "vous n'êtes pas vos persos", même si la plupart du temps les joueurs oublient vite ce détail (moi le premier lol). Mais je divgue...
En fait, je vois ce que tu veux dire et tu as raison. Mais je ne me sentirais pas à l'aise tout de même pour RP dans la peau d'un médecin ou d'un scientifique. Inspirations contradictoires mêlée au doute (est-ce réaliste ou pas ?). Selon certaines personnes de ma connaissances, j'aurais aussi put faire un bon sniper, si je n'avais pas préféré les armes blanches. Pareil quoi.
Remarque, c'est pareil pour le pilote, je sais pas conduire sauf en simulation... Et les essais sont "peu concluants". -_-'
A l'opposé, si je peux envisager de faire un samouraï c'est par ce que le maniement du sabre m'est familier, ainsi que le mode de pensée qui est clairement assimilé. De même, si je peux faire un type discret à la Splinter Cell, c'est par ce que je sais à peu près comment fonctionne l'infiltration et la discrétion.


Citation :
Les inquisiteurs tu peux oublier (le malleus pour le matériel honteusement bill, l'hereticus parce que je limite l'influence maximale à la création du perso)...
Si je fais un Inquisiteur Hereticus, j'ai la ferme intention d'assumer mon choix sur le budget de points. Je ne suis pas du genre à faire un sergent SM sans "Meneur d'Hommes", d'Assassin Impérial sans un cursus martial général ou de fanatique du Culte Impérial sans "Esprit Fort" à tout le moins. De la même manière, si je fais un Inquisiteur de l'Ordo Hereticus, je mettrais le paquet en Influence sur l'Armée d'Invasion Impériale. Si ça ne suffit pas, alors en effet, je vais me rabattre sur le reste.


Citation :
En te prévenant toutefois que je ne supporterai aucun débat sur tel ou tel point "qui ne fait pas asiatique" ou autre chose de ce genre, à propos de Jigoku ou du reste.
Pas de souci à te faire sur ce point, la question a été tranchée depuis longtemps. Si 40k se passe au 41ème Millénaire, c'est pour que l'on soit projeté dans un monde plus ou moins totalement différent et extrêmement vaste, c'est ce qu'à dit le Père de Warhammer 40k.
Alors à moins que quelque chose ne soit spécifiquement conçu comme "asiatique" ou pour coller au possible à la version historique, je ne dirais rien là-dessus. Car les langues et cultures humaines du 41ème Millénaire peuvent être aussi proche qu'extrêmement éloignées des anciennes cultures humaines de Terra.
Si je dois donner juste un exemple au niveau linguistique, je trouve que le nom "Onibahara" est à la fois très bien choisi et conçut. ;)

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- Realms of Chaos : The Lost and the Damned, page 174 et suivantes, extrait.

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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   Mer 12 Oct 2011 - 17:34

Citation :
Donc, tu veux dire que si je suis un Pirate Informatique, je peux économiser des points et repporter mes connaissances réelles sur celles virtuelles ?

Je dis exactement l'inverse, mais à part ça...

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MessageSujet: Re: Gydéa, le retour de la Vengence 2: la revanche des grox en furie!   

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