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 JdR (plus ou moins) Papier

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Arax, Inquisiteur
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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Ven 18 Avr 2014 - 15:58

Fiche light:

Aralys Ventran

Ancienne empoisonneuse professionnelle de la ruche [insert name when background known], Aralys était réputée auprès de la noblesse, connue comme l'exsanguinatrice. Elle était spécialisée dans les démonstrations de force, infiltrant le cercle de ses victimes avant de leur faire ingérer une dose mortelle de Sanguis Exodus ou autre. Ses affaires allaient pour le mieux jusqu'à ce qu'un inquisiteur ne remarque l'origine eldar noir de ses décoction. Elle parvint à échapper à son poursuivant mais fut contrainte dès lors de vivre telle une renégate, se refermant de plus en plus sur elle même, son coeur devenant de plus en plus noire, consumé par la haine de ceux qui la traquait...

Fierté: Ingéniosité
Défaut: Tromperie
Motivation: Domination

CC: 38
CT: 30
F: 41
E: 38
Ag: 42
Int: 45
Per: 32
FM: 38
Soc: 49
Inf: 27
PVs: 10

Allignement: khorne +2

Compétences:

  • Connaissances communes (int) Imperium, Noblesse,
    Liguistique (Bas gothique) (int)
    Métier: Chimiste (int)
    Connaissances interdites (int) Inquisition, Xenos, Heresie
    Connaissances scholastiques (int) Chimie, Psychologie, Cryptologie
    Charisme (soc)
    Commandement (Soc)
    Tromperie (+10) (Soc)
    Enquête (+10) (Soc)
    Commerce (Soc)
    Parade (+10) (CC)
    Discrétion (Ag)
    Vigilance (Per)


Talents:

  • Aura d'autorité, Haine (Inquisition), Alliés (Noblesse), Mémoire infaillible, Volonté innébranlable, Entrainement aux armes (Las, Primary), Présence radieuse, Imitateur, Minion mineur du chaos, Attaque rapide, Combat à mains nues


Trait: Le rapide survit, Langue de Serpent

Equipement: Good-Craftsmanship Laspistol, Lame de combat de qualité normale, Armure composite (4 corps + jambe + bras), Pseudo peau, Vêtements de toutes qualités, Symbole du Chaos, Tomes impies, 2 laspistol clips, 4 doses de Sanguine Exodus.

_________________
"Ceux qui se vautrent dans le péché ne méritent pas la miséricorde du bûcher"

L'Inquisiteur Arax, réveillé un peu trop tôt un matin...


Le chapitre 6 de ma fic La Campagne des Huit Eclipses est en ligne.
Le chapitre 3 de ma fic Inqusition Impériale a été mis à jour.
Le chapitre 8 de ma nouvelle fic Intérêts Croisés est en ligne.


Dernière édition par Arax, Inquisiteur le Dim 20 Avr 2014 - 13:46, édité 1 fois
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Harkan
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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Ven 18 Avr 2014 - 18:16

Ce week end dimanche c'est possible mais tendu.

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J'ai massacré des milliers de gens pour l'Empereur et je n'ai eu que son maudit silence pour tout remerciement. Maintenant, ses laquais hurlent à chaque vie que je prends, tandis que les dieux m'offrent la galaxie.
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Arax, Inquisiteur
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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Dim 20 Avr 2014 - 12:08

Que l'on joue maintenant ou plus tard, elles sont où vos fiches les gens?
J'ai eut 9000 kms à parcourir, 30 heures de cours en anglais à subir et une quantité non spécifiée d'alcool de l'est de l'Europe à ingérer la semaine dernière et j'ai quand même eut le temps de faire la mienne !

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Schultzy

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Dim 20 Avr 2014 - 12:42

Je rédige le background de mon perso et je la poste.  ;) 

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« Hier nous obéissions aux rois et nous prosternions devant les empereurs. Mais aujourd'hui, la vérité est notre seul guide. »

— Khalil Gibran
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Schultzy

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Dim 20 Avr 2014 - 13:33

Gero

Élu Space Marine du Chaos


Compétences SMC: Athlétisme, vigilance, connaissance générale (guerre), esquive, connaissances interdites (adeptus astartes, Hérésie d'Horus et la longue guerre), langue (bas gothique), pilotage (surface), opération (surface), parade
Compétences d'élu: intimidation, furtivité, parade (+10)

Talents: Ambidextre, biceps saillants, formation aux armes de la légion, sens aiguisés (ouïe, vue), nerfs d'acier, sur ses gardes, résistance (froid, chaleur, poison), combats à mains nues, blasé
Talents d'élu: réflexes éclair, double équipier, coup infaillible

Capacité spéciale: tueur de sang froid

Faiblesses et motivation:

Orgueil: Prouesse martiale

Honte: Destruction

Motivation: Violence

Désordre mental: perfectionniste

Équipements: armures énergétique de la légion, bolter de la légion (4 chargeurs) , couteau de combat de la légion, pistolet bolter de la légion (2 chargeurs), épée-tronçonneuse

Amélioration prise avec mon xp: Force +5 (khorne +1), CC +5

Caractéristiques:

CC 58

CT 43

F 51

E 44

Ag 41

Int 31

Perception 38

FM 40

Soc 31

Infamie 25

Points blessure: 20



Background:

Gero est un Iron warrior. Avant même la grande Hérésie Gero était considéré comme quelqu'un de sanguin et sa conversion au Chaos n'a fait qu'accroitre ce trait de sa personnalité. Au fil des millénaire l'iron warrior n'a eu de cesse de chercher à améliorer ses techniques de combats, en particulier celles de corps à corps (dont il est particulièrement fier). En ce sens Gero fait souvent en sorte de provoquer le combat afin de parfaire toujours plus ses talents de combattants. Néanmoins cette soif de combat l’amène également souvent à commettre des actes de destruction barbare indigne du combattant talentueux qu'il prétend être.
Aujourd'hui, une aura discrète mais particulière semble l'entourer, ceux qui le connaisse bien affirme que des millénaires de carnages et de combats remportés lui ont donné l'attention des Sombres Dieux. Reste à savoir s'il comblera leurs attentes.

Apparence physique:
La tête de Gero (quand elle n'est pas casqué) se distingue par un visage pale, des yeux marrons et un crâne rasé. Les seules choses notables sur le reste de son corps sont les étoiles à huit branches tatouées sur les paumes de ses mains (mais en général invisible à cause de ses gantelets).

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Arghit
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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Dim 20 Avr 2014 - 18:00

Ouai ben ça sera pas pour aujourd'hui mes chers petits.

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Jarlaxle
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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Dim 20 Avr 2014 - 22:48

Ma fiche est prête j'ai juste pas pris le temps de la poster. Demain j'essaierai.

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Jarlaxle
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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Lun 21 Avr 2014 - 14:02

Nom : Vulcain
Archétype : Hérétek

Apparence : Vulcain est plutôt grand pour un humain, et d'un poids largement supérieur à la normale de par l'appareillage implanté dans son corps. Large d'épaule et assez athlétique, on n'aurait du mal à croire qu'il s'agit d'un ancien technoprêtre s'il n'y avait quelques détails pour mettre sur la voie : premièrement, la chape d'acier et de câbles qui recouvre la majorité de son dos, qu'il ne supporte pas qu'on touche, et sur laquelle sont fixés un servobras et une méchandendrite armé d'un pistolet laser. Deuxièmement, plus discrets, les circuits imprimés semblables à des tatouages qui recouvrent ses mains ainsi que les séries de diodes luminescentes, légèrement visibles à travers sa peau blafarde, le long de chacun de ses bras et qui se finissent dans sa paume. Enfin, sa tête est essentiellement recouverte d'acier, que ce soit son crâne renforcé de plaques de blindage gravées ou sa mâchoire qui disparaît dans un assemblage de tubes et de grilles de filtration desquelles s'échappe perpétuellement un petit sifflement. Seuls deux yeux marrons et froids donnent une trace de vie organique sur ce visage.

Profil psychologique : Vulcain est, étonnamment, obsédé par la technologie. Et en particulier les armes. Il n'apprécie rien tant que le cliquetis d'un mécanisme de rechargement bien huilé, que l'aboiement féroce d'un bolt, que le claquement sec des lasers, que le grésillement du plasma en charge, que le sifflement aigu de l'air surchauffé par un tir de fuseur... C'est un esprit inventif, qui ne manque jamais une occasion de tester une nouvelle idée d'armements ou d'effets potentiellement intéressants. Et bien qu'il ne se l'avoue pas, il prend également un plaisir malsain à voir l'effet de ses armes sur le monde qui l'entoure. En dehors de ça, c'est un être rigoureusement pragmatique et terre à terre, qui ne se soucie pas des conventions sociales (ni même de la société) et, malgré son nouvel environnement, n'apprécie toujours pas ce qui échappe au raisonnement froid de la mécanique, psykers en tête de liste.

Biographie : Vulcain est né au sein du Mechanicus. Ou si ce n'est pas le cas, c'est en tout cas son souvenir. Dans une flotte d'explorator de l'expansion de Koronus pour être plus précis. Il y a reçus l'instruction, les connaissances, les enseignements que chaque fidèle de l'Omnimessie se doit de savoir : prières, runes de fonctionnement, litanies... Puis les implants rituels lui furent accordés et il put participer aux expéditions d'exploration. Il se montra loyal aux doctrines du Mechanicus pendant de longues années. Puis, petit à petit, sa curiosité et son isolement relatif lui firent oublier certains préceptes, manquer à certaines prières ou passer sur quelques rituels. Seul lui importait les nouvelles découvertes qu'il pouvait faire. Lorsque les autre commencèrent à s'en rendre compte, il était déjà trop tard pour espérer récupérer dans leurs filets le techno-prêtre égaré. On envoya quelques skitarii régler le problème mais, par chance -à moins que quelque puissance sombre ne se cache derrière-, Vulcain réussit à leur échapper dans les dédales du complexe où ils se trouvaient alors, une construction pré-impériale ancienne.
S'ensuivit une longue fuite à travers l'expansion de Koronus, jusqu'à finalement arriver dans les Vortex Hurlant. Ayant d'abord intégré, plus par nécessité que par choix, l'équipage d'un vaisseau pirate, il découvrit à l'occasion d'une halte le Mechanicum Noir, et entra en contact avec des bannis comme lui qui l'initièrent à de nouveaux secrets et aux règles de ce nouveau monde.

Fierté : Richesse
Honte : Destruction
Motivations : Innovation

Caractéristiques :
Capacité de combat34
Capacité de tir43
Force34
Endurance42
Agilité31
Intelligence50
Perception32
Volonté28
Sociabilité27
Infamie24
Points de blessures14
Corruption2
XP : 100

Traits :
Sois rapide ou meurt
Implants Mechanicus
Traître de Mars

Compétences :
Logique
Connaissances Communes (Adeptus Mechanicus, Technologie +10, Expansion de Koronus)
Langues (Bas Gothique)
Métier (Archéologiste, Armurier)
Parade
Utilisation technologique +10
Connaissances oubliées (Archeotech)
Connaissances académiques (Chimie)

Talents :
Dur à tuer
Coup technique
Entraînement aux armes (Las, Primitive, Electrique, Bolt, Chaîne)
Entraînements aux méchadendrites (armes)
Total Recall
Armour-monger [Trad ?  ]
Faible serviteur du Chaos (Serviteur ou servo-crâne)
Ennemi (Adeptus Mechanicus)
Constitution solide
Capacité de tir +5

Equipement : Carabine laser d'excellente qualité, Bolter de bonne qualité, Grande hache monomoléculaire de bonne qualité, Armure carapace légère, Deux implants cybernétiques de bonne qualité : armure crânienne (+2 points d'armure), Servo-bras, Onguents irrévérencieux, Outils combinés, Tablette data, Méchadendrite balistique avec pistolet laser, Capaciteurs Luminem, 4 Charges de démolition

Alignement :
Khorne0
Nurgle1
Tzeentch0
Slaanesh0

J'ai pris le paris qu'on utiliserait le BG du bouquin, si c'est pas le cas j'adapterais.

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Harkan
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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Mer 23 Avr 2014 - 14:20

Nom : Svane
Archétype : Élu space marine du Chaos

Compétences : Athlétisme, Vigilance, Connaissances générales (Guerre), Esquive, Connaissances interdites (Adeptus Astartes, Hérésie d’Horus et la Longue Guerre), Langue (Bas gothique), Pilotage (Surface), Opération (Surface), Parade.

Compétences d'élu : Intimidation, Furtivité, Esquive (+10)

Talents : Ambidextre, Biceps saillants, Formation aux armes de la Légion, Sens aiguisés (Ouïe, Vue), Nerfs d’acier, Sur ses gardes, Résistance (froid, Chaleur, Poisons), Combattant à mains nues.

Talents d'élu : Réflexes Éclair, Rechargement rapide, Double équipier, Tireur hors pair.

Traits : Amphibie, Force surnaturelle (+4), Endurance surnaturelle (+4).

Équipements: armures énergétique de la légion, bolter de la légion (4 chargeurs) , couteau de combat de la légion, pistolet bolter de la légion (2 chargeurs), épée-tronçonneuse de la légion


Faiblesses et motivation:

Orgueil : Prescience

Honte : Destruction

Motivation : Immortalité



Utilisation des XP : Furtivité (connue) et CT+5


Caractéristiques :


CC : 38

CT : 52

F : 43

E : 45

Ag : 42

Int : 36

Per : 49

FM : 40

Soc : 29

Inf : 33

Points de blessure : 21


Description générale :

Svane fait partie de la Black Legion depuis de nombreux millénaires, il s'est voué au puissances de la ruine en même temps qu'un grand nombre de ses frères ainsi que son primarque lors de la grande Hérésie, et s'est depuis battu contre les laquais du faux Empereur sur des milliers de champ de bataille, comme en témoignent les quelques macabres trophées qui ornent son armure énergétique.

Depuis la mort tragique d'Horus, Svane s'est entièrement voué à la destruction de l'imperium dans le but de venger son primarque qu'il aimait tant, il a peaufiné toutes les facettes de l'art de la guerre, et surtout celle du combat à distance qui est devenu sa façon de tuer préférée. Son bolter, qui n'est jamais bien loin de lui, est devenu comme un prolongement de son propre corps, et il ne se sent vraiment lui même seulement avec son arme entre les mains, en train d'envoyer des rafales meurtrières vers l’ennemi. Malgré tout, il reste disposer à engager l'ennemi au corps à corps, bien qu'il trouve cela beaucoup moins « propre ».

Certains murmurent que, bien qu'il soit d'ordinaire d'apparence calme et peu bavard, Svane devient parfois impulsif et ultra-violent sans raisons apparentes, et que ce phénomène s’accroît quand il n'a pas au l'occasion de se jeter dans un combat depuis trop longtemps... Cependant, personne n'ose parler de ces accès de rage devant lui, le jeu n'en vaut probablement pas la chandelle.


Physiquement, Svane à la carrure "standard" d'un space marine, il ne retire son casque qu'en de rare occasion pour dévoiler un visage au traits taillés à la serpe, on peut apercevoir un tatouage au coin de son œil gauche, représentant une larme (a moins que ce soit une goutte de sang).
Certaines rumeurs prétendent que le reste de son corps est entièrement recouvert de tatouages impies, des pieds jusqu'a la base du cou, mais personne n'a jamais été vérifier cette information.

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Arghit
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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Mer 23 Avr 2014 - 18:34

Mes deux astartes, vétérans de l'Hérésie seulement, on est d'accord? Pas de la Grande Croisade quoi.

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Ven 25 Avr 2014 - 11:40

Bon alors, vous l'avez faite cette séance d'intro au final ?

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Ven 25 Avr 2014 - 12:09

Arghit a écrit:
Ouai ben ça sera pas pour aujourd'hui mes chers petits.

Non on ne l'a pas fait.

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Ven 25 Avr 2014 - 14:40

Si j'ai bien compris on commence ce soir donc ?

Pour le mumble voilà les logs :

Adresse : mumble-4.verygames.net
port : 50515
Mot de passe : verygames

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Ven 25 Avr 2014 - 14:59

Alors... Je viens de finir mes cours de l'année, faut que je finalise le scénar et tout, du coup on peut commencer quand vous voulez entre demain soir (vers 19h-20h) et début septembre. Y a bien des soirs où je risque d’être occupé m'enfin c'est l'idée niveau horaires.

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20:10 - [GiF] Melcor: je suis un papillons
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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Ven 25 Avr 2014 - 15:02

Juste pour info, je ne suis jamais dispo le vendredi soir.

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Ven 25 Avr 2014 - 15:04

En théorie pas de problème pour moi.

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Ven 25 Avr 2014 - 16:23

Me semble qu'il me manque plus que ta fiche Rav, ça en est où?

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Ven 25 Avr 2014 - 21:57

Je suis pas dispo demain, par contre quasiment tout les jours sauf le vendredi et samedi c'est bon pour moi.

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Ven 25 Avr 2014 - 22:03

Il faut toujours qu'il y en ait un qui fasse son chieur. :noel:

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Ven 25 Avr 2014 - 23:23

Au final on a besoin que de rolistik et mumble c'est ça ?

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Sam 26 Avr 2014 - 9:34

Semblerait oui.

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Sam 26 Avr 2014 - 13:10

Désolé de faire mon chieur mais je ne peut positivement pas faire tourner Mumble sur mon PC. :noel:

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Sam 26 Avr 2014 - 14:49

Je commence à croire que c'était une mauvaise idée cette histoire...

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Sam 26 Avr 2014 - 15:17

Bon, Skype alors ?

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Schultzy

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   Sam 26 Avr 2014 - 15:52

Raven a écrit:
Désolé de faire mon chieur mais je ne peut positivement pas faire tourner Mumble sur mon PC. :noel:

C'est quoi ton pc? Là sa me parait étonnant, même un PC en mousse peut le faire fonctionner normalement.

PS: au pire j'ai skype également mais je pense que mumble serrait l'idéal.

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MessageSujet: Re: JdR (plus ou moins) Papier   

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JdR (plus ou moins) Papier
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