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 Les dés

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Schultzy
Shas'o'momo
Erz'
Arghit
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tout le temps
Les dés Vote_lcap0%Les dés Vote_rcap
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en cas de duel entre joueurs
Les dés Vote_lcap31%Les dés Vote_rcap
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en cas de désaccord
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AuteurMessage
Arghit
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MessageSujet: Les dés   Les dés Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 13:09

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Quand tout le monde aura voté, ce topic sera supprimé.
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Erz'

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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 13:13

En cas de duel entre joueurs car se sera pimenter et le hasard permettra d'avoir une chance si l'on est bien moins fort . Mais pas en combat contre le IA , ce ne serait pas marrant , sa gâcherait le RP .
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Shas'o'momo

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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 13:15

En cas de désaccord.
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Schultzy

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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 13:30

Pour les combats entre Pj sa me semble bien sa ajoutera du piment aux combats
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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 13:32

Juste en cas de désacord si ça frite trop... la décision en cas de combat de pj du résultat à obtenir est beaucoup trop arbitraire...
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Harkan
Heros de l'Empereur
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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 13:44

seulement pour le PvP, se serait plus équitable.
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Styrkaar

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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 13:52

le mieux c'est en cas de désaccord.
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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 14:06

Pas du tout mon pote... un jour, j'ai vaincu 10 terminator avec 5 scouts au jeu de plateau... alors bon... trop hasardeux...
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Erz'

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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 14:27

5 scout contre dix termi ? Ils sont dopés tes troupes .
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Arghit
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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 14:33

J'ai connu pire: 5 termi + mon seigneur contre 6 gretchin.
Je faisais que des 1 sur mes saves et mon seigneur s'est suicidé par arme démon. :hum:
Les dé c'est pratique mais parfois ça gonfle.
Je vote en cas de désaccord.
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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 14:35

Et ouais... 2 aux tirs... puis chargent... 12 attaques passent... le mec fait 6 fois un 1... les répliques des termis touchent pas... ils se prenent 6 save suplémentaires car ils sont sans peur... un de plus... tour d'après, le dernier succombe...
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Erz'

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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 14:39

Quand je jouait ork , j'avais une escouade de 20 boys , j'ai perdue presque tout l'effectif de la bande avant de tuer un marine sur deux ( car les autres étaient morts ) . Mais sa m'a fait rigoler ( mais certaine fois gonflant ) , et il y a souvent un rebondissement après des choses comme ça , car dans la même partie , son capitaine c'est tuer en tirant un double un avec son arme à plasma ...
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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 14:43

je vote en cas de désaccord tout simplemen car sa me parrais plus logique.
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Galathor

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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 19:15

Pareil que l'ork du dessus
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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 2:47

Après avoir réfléchit cet après midi, j'ai pensé à un truc: comment faire un affrontement PvP entre un tireur et un corps à coreux? En effet le tireur ne peut pas simplement imposer de dire "pan t'est mort" ou "pan t'a mal". En même temps au corps à corps, avec notre système (qui sans celà est assez bon) il se fera dézinquer la tronche en deux secondes à moins de sombrer dans l'illogicisme.
Pareil pour un furtif, il est très facile à l'autre joueur de dire "paf je t'ai trouvé, en close tu va manger sévère.

Aussi je pense que les dés seraient utiles dans trois cas: pour les actions de tirs avec une certaine règlementation, dans l'usage de compétences spéciales du genre discrétion, mensonge ou piratage informatique (un jour peut être parviendrais-je à l'introduire :noel:). Sans cela, certains personnages risquent de se trouver désavantagés ou de trop profiter d'un don (par exemple: j'ai pris "orateur" du coup, je parle deux minutes à des gardes et ils m'ouvrent la porte avec la bouche en coeur à tous les coups).

Qu'en pensez vous? Une restriction codifiée de l'usage de dés combiné au système actuel devrait rendre tout type de perso assez équitablement doté.
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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 10:44

Mais comment on fait pour les dés? on tir les dés chez nous?
Sa j'ai pas trop bien comprit
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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 10:52

Tu as une fonction "lancé de dé" qui est activée. Lorsque tu écrit un message en faisant "répondre", en dessous de la fenêtre d'écriture apparait une option "lancer le dé"
En théorie le résultat du dé est non modifiable et chacun peu voir le résultat obtenu, du coup c'est un paramètre aléatoire impartial.
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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 10:54

Non, y a une fonction lancer de dé sur le forum.

Arax: Mouai, pour le tir et la discrétion faut être logique, si y a aucun endroit où se cacher sa marche pas par exemple. Et pour les cas de PvP, chacun décrit son action et si l'autre est pas d'accord on lance le dé.
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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 11:03

Le problème c'est comme je le disait on a une façon très particulière à chacun de voir la discrétion.
Par exemple pour ton dernier post dans l'antre de glanroy, tu étais étendu, une jambe coupée, à moins de dix mètres de deux nanas qui se méfient à mort de toi et tu réussi a te faufiler dans un conduit en silence et en toute discrétion avant de faire exploser le couloir tout ceci avant que les deux autres ne se tirent (en moins d'une ou deux minutes en somme) et sans qu'elles ne se rendent compte de rien alors que tu avais parlé à un garde renégat à haute voix.

Du ton point de vue, tu as un perso super fort en infiltration de la mort et c'est faisable. De mon point de vue je n'ai pas deux autistes qui resteraient ainsi bêtement immobile sans surveiller un ennemi qui en plus logiquement devrait faire un minimum de bruit.

Qui a raison, qui a tord, on ne peut pas le déterminer à moins de débattre dix minutes. Avec un jet de dé ce fut clair.

Pareil, supposons qu'un garde impérial se retrouve en combat contre un marine. Le garde décrit l'action de tirer. Le marine écrit la conséquence et évidement il va dire que son armure assume le choc sans pproblème qu'il esquive ou qu'un laser ne peut rien lui faire car c'est un marine. Du coup un ou deux post plus tard il est au close et le garde a d'ore et déjà perdu lorsque ça arrive à moins de faire une grobillerie pas fluff.

C'est pour ça que je dit que les dés sont impartiaux, la logique n'est pas la même pour tous.

EDIT: après relecture de ton post, je me suis rendu compte que je l'avais mal lu (à 4h du matin on a de la merde dans les yeux) mais on a pu constater que le dé permettait de régler cette situation qui sans celà eut été ingérable.
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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 11:08

Relit le passage, elles étaient entrain de s'occuper d'une dizaine de mec qui leurs tiraient dessus et moi je me suis faufiler nul part, je suis rester en plein milieu du couloir et j'ai tirer au fusil laser. Mon perso sait être discret mais si j'avais fait ça sa aurait carrément été un fantôme. :hum:
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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 11:11

J'ai déjà édité mon post, comme je l'ai dit, à 4h du mat on a de la merde dans les yeux.
Et les autres étaient déjà capouts ou hypnotisés à ce moment là, m'enfin, on a put constater l'utilité du système de dés avec ça.
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MessageSujet: Re: Les dés   Les dés Icon_minitime

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