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| | Recensement des fiches validées: Ichovor | |
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| Auteur | Message |
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Araxyrie Prince des Excès

Messages: 9148 Date d'inscription: 29/07/2009 Age: 19 Localisation: Troisième Cercle
 | Sujet: Recensement des fiches validées: Ichovor Ven 12 Fév - 20:23 | |
| Venez poster ici vos fiches validées du nouveau RP.
Vous devez tenir à jour: Votre équipement (munitions inclues), votre expérience et votre fortune. _________________ La force des cataphractaire ne vient pas d'implants extérieurs ou d'altération génétique. Ils sont fier d'être de simples humains car à leur sens, la seule limite de l'humanité est celle qu'elle se fixe, là où la science et l'armement finissent toujours par présenter des seuils impossibles à franchir.Regulus Humbris historien Thérian Le chapitre 5 de La Campagne des Huit Eclipses est disponible. Si on m'avait dit un jour qu'en quittant la garde pour le service de l'inquisition, on me demanderait de porter une tenue traditionnelle de mon monde natal, je n'aurais sans doute jamais signé!Dinor, tireur d'élite au service de Maria Valin La première partie du chapitre 3 d' Inquisition Impériale est disponible.
Dernière édition par Araxyrie le Ven 30 Juil - 19:22, édité 2 fois |
|  | | Invité Invité
 | Sujet: Re: Recensement des fiches validées: Ichovor Ven 12 Fév - 20:25 | |
| Prénom: Skorok
Race : Talumien
Age : ? C’est quoi
Taille : 1m97 Planète natal : Talum
spécialisation:Corps à corps, et chasse, agillité....
Equipement : Tenue en peaux de crabe de magma (plus résistant qu'un gilet par balle, Une épée d’une matière très solide qui a disparue, Fusil à pompe à une main….
Description : Skorok est un Talumien, il fait un mètre quatre vingt dix sept, son âge est inconnue car son peuple est immortel par l’âge, mais ils peuvent mourir par les maladies, et les armes .Il a la peau remplis d’écailles rouge, et noir c’est yeux son jaune, et il ressemble en gros à un lézard sans queue .Il à des crocs et des griffes assez dur, pour pouvoir éviscérer un ork .Sa peau lui protège le torse, les épaules, les avant bras, les genoux, et sa tête .Sa peau est noir, avec une peinture représentant un dragon sortant d’un volcan sur le torse .Il possède une force, capable de pouvoir rivaliser à un ork .Il n’est peut être pas super intelligent, mais il est vraiment, très fort et très rapide .Il ne craint pas les flammes, et peut tenir une demis heures voir plus dans un volcan comme tous les Talumiens Il ne trahira jamais son « maitre » et il déteste par-dessus tout la lâcheté, la peur, et surtout les imprévus .Il adore les combats, et ne sais jamais fait un vrais avis sur les dieux du chaos ou de l’empereur .Il ne croit quand Ourkon le dieu dragon, c’est le dieu de sa planète natal .Il préfère le combat au corps à corps, et n’aime pas les armes de tir .Il parle moyennement, la langue humaine, et à une voix grave ressemblant à celle d’un ork ….
Histoire : Skorok venait de passer la dernière épreuve de sa tribus de guerrier, c’était la plus importante de toutes car c’est celle qui permettait de savoir si oui ou non, le Talumien pouvait devenir un soldat, ou si il devait rester un simple ouvrier .Il venait de revenir d’un combat de trois jours contre des orks avec certain, de ses frères d’armes il avait les têtes de six orks attacher, à sa ceinture .Il était couvet de sang et de plaies diverses sur le corps comme tous ses frères, le chef de tribus qui est aussi son père les accueilli chaleureusement « surtout son fils » en poussant un cris Un cri de guerre puissant et fier … Les nouveaux guerriers furent marqués par la main du chef, sur le front une marque eternel, qui leur restera dessus pour toute la vie .La marque est faite avec l’une des griffes du chef, elle représente un dragon sortant d’un volcan elle aussi .il se vit remettre une épée forgée dans une matière à la fois légère et très solide .Cette épée avait plus l’air de servir à détruire qu’à trancher des choses .Une armure faites avec la carapace d’un crabe de magam, ses coéquipiers eurent la même chose que lui .Mais trois jour après des soldats, arrivèrent et massacrèrent les Talumiens, qui ne purent se défendre, seulement Skorok et trois autres Talumiens, furent assommer, et capturer ensuite ils furent livrer à des hommes qui avait l’air plutôt riche .Ils les enfermèrent dans de très petites cellules et ils les soumirent à coup de bâtons électriques , au fil des années Skorok céda, et accepta de se soumettre à eux .Ses frères furent eux par contre tous tuées par la torture … Il apprit leur langue assez vite sans pour autant la maitriser parfaitement, il accepta d’être leur garde du corps, et fut obliger de mettre des vêtements, impériaux, fait sur mesures .Au bout de dix ans de rancunes et de haines, voué aux hommes qui l’avaient torturait, et tuer ses frères .Il retrouva en se promenant dans le vaste palais, ses anciennes affaires entassés au fond d’un placard poussiéreux, là un flots de souvenir lui revint à la tête son honneur devait être racheté impérativement .Il arracha ses vêtements impériaux, remis sa peau et repris ses armes habituelles .Il regarda son épée et passa à l’action en une heure la maison était passé de la couleur blanche à la couleur rouge .Il n’en laissa aucun s’échapper, au même moment dehors des émeutes éclatèrent, il en profita pour fuir et s’enfonçait dans la ville qui était en plein déchirement ….
Exp:4 Crédits: 142 Capacités: acrobate, chasseur et bricoleur. munitions: 2 chargeurs de dix balles = 20 balles ...
Dernière édition par sylvanas le Jeu 4 Mar - 19:29, édité 6 fois |
|  | | Araxyrie Prince des Excès

Messages: 9148 Date d'inscription: 29/07/2009 Age: 19 Localisation: Troisième Cercle
 | Sujet: Re: Recensement des fiches validées: Ichovor Ven 12 Fév - 20:32 | |
| Nom: Lyra Adelide Age: 28ans Taille: 1m68 Poids: 49 kilos Spécialisation: Souplesse et appui feu.
Équipement: Armure composite blanche et noire (équivalent à un gilet pare balle mais en plus léger), fusil mitrailleur, talisman représentant un petit crâne bicolore, trois maillots de bains deux pièce noir et blancs, un jean moulant blanc, un autre noir, deux nouveaux chemisiers, chacun de sa couleur favorite, une veste noire, un débardeur provocateur blanc, des dessous affriolants, des dessous tout court, un sac à dos, un autre à main, et une quantité incroyable d'autres articles inutiles. Munitions: 3 chargeurs complets Crédits: 0 Expérience: 2pts Compétences: Discrète, Acrobate, Maitrise des fusils, Gymnaste, Danseuse de Guerre, Oratrice, Manipulatrice, Conseillère, Maitrise des armes de corps à corps.
Description physique: Lyra est une femme dans la fleur du plus bal âge. Ses courbes délicieuses sont un lieu de villégiature pour les yeux alors que ses longs cheveux noirs cascadent le long de son dos jusqu'à ses hanches. Sa peau quelque peu tannée par trop de temps passé au soleil garde une certaine douceur et a acquis une teinte cuivrée des plus séduisantes. Ses yeux vairons, l'un noir, l'autre presque blanc, sont des plus étranges et difficiles à regarder en face. Son visage fin est barré d'une fine cicatrice blafarde courant depuis son nez à son oreille droite en passant sous son œil noir. Elle porte une combinaison intégrale blanche couverte par des plaques d'armure composite noires comme la nuit sur la poitrine, les cuisses et les genoux, les coudes les avants bras et les tibias. Personne ne sait comment elle a obtenu ce matériel pourtant assez rare mais toujours est il qu'elle dépense l'immense majorité de ses deniers en réparation de sa combinaison. Elle porte également un fusil mitrailleur compact.
Description morale: Lyra est de par son corps et ses mœurs une séductrice assez redoutable mais bien souvent, ceux qui tentent de trop se rapprocher d'elle se retrouvent bien souvent victimes de son humour mordant et de sa tendance à jouer des tours à ses interlocuteurs. Elle ne respecte pas les conventions et rejette toute forme d'autorité, elle a une volonté quasi irrépressible de renverser l'ordre établi pour prendre aux riches et donner aux pauvres, de fait elle déteste la noblesse et est très proche des miséreux et des opprimés. Elle dispose d'une connaissance étrangement étendue du chaos et ressent une grande animosité à son égard, souhaitant le détruire partout où il s'en trouve trace et ce quand bien même cela lui couterait la vie. Elle est également très pieuse et prie, son talisman serré entre les mains au moins une fois par jour.
Historique: Lyra est très peu loquace par rapport à son passé. Il est cependant établi qu'elle fut employée un temps dans le monde du spectacle et particulièrement de la danse. Elle y aurait été introduite dès son plus jeune âge mais en serait sortie précipitamment à ses seize ans. Elle ainsi que les autres acrobates de sa bande étaient maintenus dans un état de quasi esclavage par leur employeur qui avait de plus des mœurs détestables à leur égard. Personne ne connait les détails mais toujours fut il que Lyra, peut être aidée de ses compagnes, finit par tuer son tortionnaire ainsi que toute sa troupe, entrainant au passage la mort de ses compagnes. De là, elle se produisit dans des bars ou des foires mais elle comprit très vite que le crime était un moyen bien plus jouissif de gagner sa vie. Elle vendit ses services comme voleuse et même, au fil de ses affectations, comme assassin. Elle prenait notamment garde à toujours choisir des employeurs visant à déstabiliser un pouvoir qu'elle jugeait insensé elle partageait également ses bénéfices avec certains pauvres mais étrangement pas avec d'autres, comme si sa logique de justice obéissait à des loi incompréhensibles. Elle finit par être repérée par les autorités locales mais parvint à fuir sa planète d'origine pour partir dans l'espace en s'embarquant auprès d'un cargo marchand. Elle dépensa une grande part de son pécule en absurdité et c'est finalement ruinée qu'elle arriva sur Ichovor en pleine guerre civile. Elle estima que l'occasion était belle de refaire sa fortune et de continuer à secouer l'ordre établit. _________________ La force des cataphractaire ne vient pas d'implants extérieurs ou d'altération génétique. Ils sont fier d'être de simples humains car à leur sens, la seule limite de l'humanité est celle qu'elle se fixe, là où la science et l'armement finissent toujours par présenter des seuils impossibles à franchir.Regulus Humbris historien Thérian Le chapitre 5 de La Campagne des Huit Eclipses est disponible. Si on m'avait dit un jour qu'en quittant la garde pour le service de l'inquisition, on me demanderait de porter une tenue traditionnelle de mon monde natal, je n'aurais sans doute jamais signé!Dinor, tireur d'élite au service de Maria Valin La première partie du chapitre 3 d' Inquisition Impériale est disponible.
Dernière édition par Araxyrie le Mer 12 Mai - 7:59, édité 21 fois |
|  | | Maitrelam

Messages: 1996 Date d'inscription: 17/06/2009 Age: 19 Localisation: Dans le warp
 | Sujet: Re: Recensement des fiches validées: Ichovor Ven 12 Fév - 20:48 | |
| Nom: Kurjak.
Prenom: Jamalious.
Surnom: Le tueur.
Âge: 40 ans. Taille: 2m03. Poids: 110 kilos.
Equipement: "Zarkaïel", pistolet laser (5 cellules), nécéssaire pour installer des piéges (ficelle, etc), 3 mines à fragmentation.
Crédits: 494
Expériences: 5 points.
Compétences: "Maitrise des armes de corps à corps", "discret", "furtif", "Chasseur".
Spécialisation: Traque, harcélement.
Description physique et morale: Kurjak est plutôt solitaire, il ne parle jamais, ne conteste jamais les ordres et s'arrange toujours pour réussir sa mission, il est d'une musculature imposante digne des Catachans et est doté de muscles d'acier, il arbore une magnifique mais impréssionnant cicatrice traversant l'intégralité de sa joue gauche et témoignant de son passé mouvementé, mais que Kurjak refuse de dévoiler, il a des cheveux trés court ressemblant à la coupe des légionnaires des légion pénales. Quand il n'est pas en mission, ses gestes sont lents et, quand il a un moment de libre, en profite pour aiguiser "Zarkaïel", son fidéle couteau de combat. Personne ne sait d'où vient Kurjak, ses états de service ne renseigne pas sur son passé où sur sa planète natal, les officiers ayant essayé de lui soutirer l'information ont été retrouvé mort par le poison présent sur la lame de Kurjak. La mémoire de Kurjak est impréssionante et séléctive il se souvient de n'importe quel ordre lui ayant été donné ainsi que de toute les personnes ayant succombé sous les coups de "Zarkaïel", mais ne retiendra que difficilement les nom de ses camarades, il considère qu'il ne doit retenir que les noms des soldats partant en mission avec Kurjak, mais les oubliera une fois la mission terminé. Kurjak n'abandonnera jamais une mission, même si celle-ci demandera à ce qu'il aille au millieux d'un camp ennemi il y ira, et tuera toute personne se méttant en travers de sa route. Kurjak hait les lourds gilets pare-balles que les gardes portent, les armures ralentissent ses mouvement, il préfère partir en mission juste équipé avec un tee-shirt et "Zarkaïel".
Histoire: La planète de Kurjak est inconnu et personne ne connais son passé, on raconte que son village aurait été massacrer par des bandits et qu'il aurait vu un bandits tuer sa famille. Il aurait tué ce bandit et traquer pendant plusieurs jours chacun des bandits jusqu'à leurs camp. Lorsque les autorité de la ville voisine eurent vent de l'attaque du village, elle aurait dêpéché plusieurs escouade de soldats pour chercher le repair des bandits, lorsqu'elle trouvérent le repaire, tout les bandit était mort, tué par un étrange poison provocant la fibrillation du coeur et des muscles. Les autorité conclurent que c'était l'oeuvre d'un virus et abandonnèrent l'affaire. Ont eu plus de nouvelle de Kurjak jusqu'à son arrivé sur Ichovor.
Dernière édition par Maitrelam le Lun 19 Avr - 9:26, édité 18 fois |
|  | | Harkan Heros de l'Empereur

Messages: 2450 Date d'inscription: 17/06/2009 Age: 17 Localisation: Si tu veux savoir la vérité à ce sujet, choisis la pillule rouge.
 | Sujet: Re: Recensement des fiches validées: Ichovor Ven 12 Fév - 21:22 | |
| Nom: Harkan
Age: 32 ans
Taille: 1m79
Poids: 70kg
Spécialisation: assassina, tir à longue distance.
Équipement: Fusil de sniper à long canon (munitions solides) Pistolet à munition solides légères, couteau.
crédits: 841
EXP: 0
compétence(s): Maitrise des fusils/pistolets/armes de CaC, tireur d'élite, discret et acrobate.
munitions: 2 chargeurs de pistolets et 2 chargeurs de 10 balles de fusil, et un de 5 balles.
Description: Harkan est un spécialiste du tir à longue distance, capable d'attendre sa cible une journée entière sans bouger si nécessaire. Il porte généralement des habits adaptés à l'environnement dans lequel il se trouve pour un camouflage maximal. Il n'est pas spécialement musclé ni imposant, ce qui ne lui serait de toute façon pas très utile. Il porte en permanence une capuche et un épais tissus noir lui cachant le visage, ne laissant apparaitre que deux yeux noirs comme la nuit, de ce fait presque personnes n'a vu son visage et les seuls l'ayant vu son aujourd'hui morts. Son arme principale est un long fusil à lunette pouvant atteindre sa cible à plusieurs kilomètres, tirant des munitions solides perces armures. Comme cette arme n'est pas très efficace au corps à corps, Harkan porte un pistolet facile à transporter comme à utiliser. Cet arsenal est complété par un léger couteau. Ces vêtements sont complétés par une longue cape et des protections légères eu articulations.
Harkan est quelqu'un de calme en tout circonstances, ne s'énervant jamais, même dans les pires moments. Il n'aime pas beaucoup le corps a corps ouvert et préfère utiliser son couteau lors d'assassinat durant lequel il se rapproche de sa cible lentement mais surement. Bien qu'il connaisse quelques bases du combat au contact, c'est loin d'être sa spécialité et se débrouillera pour que le combat soit le plus rapide possible, sans quoi il s'enfuira pour trouver un point de tir a longue distance. Une des choses qu'il adore par dessus tout et le cours instant ou il voit la tête de son adversaire dans son viseur avant de tirer. Il déteste les lâches et les traitres et n'hésitera pas à abattre sommairement quelqu'un si il le soupçonne de trahison. Il opère généralement seul et n'est pas très sociable ni bavard, restant généralement dans son coin sans rien dire, ce qui ne signifie pas qu'il ne s'intéresse pas à se qui se passe autour de lui. Il aime partir en éclaireur avant une opération ou un assassinat pour essayer tous les points de tirs possibles et choisir le meileur. Même si ses missions favorites restent les assassinats, cela ne l'empêche pas d'accomplir d'autres objectifs tant qu'il ne l'oblige pas à combattre au contact contre plusieurs ennemis.
Historique:
Originaire d'Ichovor, Harkan était fils de marchands prospère et tout allez pour le mieux pour lui. Son père lui appris à tirer dès son plus jeune age, lui disant que ça pourrait lui servir un jour". Il n'imaginait surement pas à quel point. Mais un jour, la guerre les rattrapa quand une bande de mercenaire débarqua dans la maisons isolée qu'occupé Harkan et sa famille. Il pillèrent absolument tout, tuant le père qui essayait de s'interposer et violant sa mère. Ses images marquèrent à jamais l'esprit d'Harkan. Les mercenaires, après avoir pillé et brulé la maison, emmenèrent Harkan et sa mère avec eux. Celle-ci mourut peut de temps après, laissant Harkan seul. Quand celui-ci appris au mercenaires qu'il savait tirer, ils lui offrirent alors une chance de rejoindre leur groupe. Il avait alors seize ans. Après avoir gagné la confiance des mercenaires et être devenus membre à par entière du groupe Harkan acheta un magnifique fusil ainsi qu'un couteau avec ses maigres économies, gardant tout de même son pistolet offert par les mercenaires. A l'age de vingt ans, une nuit, il mit son plan prévu et calculé depuis quatre ans en action. Les surprenant dans leur sommeil, il égorgea un a un les mercenaires présents lors de l'attaque de sa maison. Les autres se réveillèrent le lendemain pour trouver des corps ensanglanté partout et aucune trace d'Harkan. Celui-ci enchaina ensuite les différents assassinats pour le compte des différents factions pendant de nombreuses années.
Dernière édition par Harkan le Mer 12 Mai - 12:18, édité 24 fois |
|  | | Raven Corbeau de tempête

Messages: 3325 Date d'inscription: 12/11/2009 Localisation: Stepped on your shoulder, watching your sins
 | Sujet: Re: Recensement des fiches validées: Ichovor Ven 12 Fév - 22:04 | |
| Nom: Qah
Âge: 367 années standarts
Faction: Hrud
Experience: 0
Spécialisation: Infiltration, ranger
Compétences: Acrobate, Furtif, Maitrise des Armes de Corps à Corps
Arme(s) et/ou équipement(s): Aquebute, armure légère Hrud (pire qu'un gilet pare-balle dites-vous), Elixir Hrud, couteau empoisonné, herbes médicinales, un paquet de cigarette mentholée, un jeu de carte, un pistolet laser, un sac de médecin.
Munitions: 45 tirs d'Aquebute, un chargeur de sniper, 12 cartouches de fusil à pompe, deux chargeurs laser.
Crédits: 300
Description physique et morale: Qah a été nommé en hommage au souverain des Hruds, le Grand Qah. Il est très grand pour un Hrud car il atteint, une fois dressé sur ses pattes arrières, la hauteur de 1.30 metres! On ne le voit jamais car il est toujours caché sous sa grande cape grise dont le capuchon ne laisse voir que ses deux yeux brillants. Il est recouvert d'une fourrure brune que vous ne verrez jamais, hormis si vous le tuez ou si vous désirez qu'il vous élimine. Pour un humain normal, il semble extremement rapide même s'il est un peu plus lent que la moyenne Hrud, cependant il compense celà par sa maitrise des bonds par la dimension alternative Hrud. Il apprécie grandement les eldars mais considère les autres races avec condescendance, parfois un peu de mépris. Selon lui, les empires Eldars et Hruds devraient encore se partager la galaxie. Il parle peu et agit beaucoup, s'il vous donne des bribes d'information sur ce qu'il a l'intention de faire, soit il se moque de vous, soit il a besoin de vous, soit il manigance quelque chose, alors méfiez-vous car sa loyauté est plus que changeante et le seul interet qu'il serve toujours n'est autre que le sien.
Historique: Qah est né il y a 367 ans sur le monde Hrud de Fassene. Lassé de vivre dans les vastes cités sous-terraines, il décida de devenir un Errant. En réalité, il n'a pas 367 années car il voyagea énormement dans la dimension parrallèle Hrud où le temps s'écoule différement, ainsi, il n'a pas plus d'un siècle d'âge. Il visita de nombreux mondes dont Necromunda. Il quitta ensuite le réseau des communautés Hruds éparpillées dans la galaxie pour suivre une voie plus libre. Il rencontra au cours de ses pérégrinations des Errants eldars avec qui il partagea de nombreuses années. Lorsqu'ils furent tués par une bande de K'nib en maraude, il se renferma sur lui-même et éprouva une forte aversion pour les autres races (hormis les eldars). Il rencontra à nouveau des Hruds il y a quelques années standarts. Ce qu'ils se dirent, vous n'en saurez rien, mais en tout cas, le voici sur ce monde... _________________ And the raven, never flitting, still is sitting, still is sitting On the pallid bust of Pallas just above my chamber door; And his eyes have all the seeming of a demon's that is dreaming, And the lamp-light o'er him streaming throws his shadow on the floor; And my soul from out that shadow that lies floating on the floor Shall be lifted - nevermore!
Dernière édition par Ravensburg le Jeu 25 Fév - 22:18, édité 14 fois |
|  | | Unexard Cauchemar naissant

Messages: 3818 Date d'inscription: 05/07/2009 Age: 20 Localisation: Juste ici!
 | Sujet: Re: Recensement des fiches validées: Ichovor Ven 12 Fév - 22:59 | |
| Nom : Joruk Surnom : Le mur Dicton : Les arbres c’est bien… ça supporte le poids d’une personne… au bout d’une corde… Ouep... Age : 37 ans Taille 1mètre 95 Poids : 150 kilogrammes (200 en comptant l'armure et la hache) Spécialisation : Bourrer dans le tas ! Equipement : Hache tronçonneuse à deux mains en forme d’Aquila, armure de plaques noire, paquet de cigarettes mentholées, briquet et pendentif de l’Aquila Compétence: Maniement des armes de corps à corps Expérience: 5 points Argent: 350 crédits
Yo les boyz, moi c’est Joruk... Alors voilà… En gros… Je suis balèze… Ouep… Genre… 2 mètres… 150 kilos de muscles… Grosse hache qui tranche bien… Grosse armure noire qui fait peur… Ouep… J’ai une sale tronche… mais bon… quand t’auras réussit à vaincre tout seul 30 grox enragés et en rut sans te choper des cicatrices… tu me le diras… Bon ok… le fait que j’en aie une dizaine rien que sur le visage ça épate un peu… mais bon… le gros casque me protège la tête et on voit pas ma tronche alors bon… Ouep… Genre… J’ai la peau bronzée… Tu t’attendais à quoi sur ce monde de merde ? Genre les lavettes toutes blanches c’est pas ici… Après… J'ai les yeux noirs et les cheveux noirs coupés court... Ouep…
Je parle lentement… C’est pas que je soit stupide… C’est juste que je réfléchis avant de parler… Ouep… J’aime bien l’Empereur… Genre c’est quand même le gars qui empêche que des saloperies te bouffent tout les jours quoi… J’ai même reçu un pendentif sacré et ma grosse hache de la part d’un vieux prêtre missionnaire gâteux… Je l’ai genre sauvé d’une dizaine de bandits… Ouep… Des crevettes avec des fusils à pompe… Genre les piqures de moustique quoi… Ouep… J’aime fumer des cigarettes… Ouep… ça détend… J’aime pas beaucoup les étrangers… Genre les vrais étrangers… Ceux qui sont pas de la planète quoi… Ouep… Quand ça commence à partir en sucette… Ben… Je fonce dans le tas… Je coupe deux trois types… et ça se calme… Ouep… J’aime les arbres… Ouep… J’aime vraiment les arbres… Un arbre c’est fort… Ouep… Y’a des gens qui disent que je suis pas très tacticien… Ouep… T’as beau avoir une tactique béton… C’est pas ça qui t’empêche d’être coupé en deux par une hache en forme d’aigle bicéphale lancé vers ta gueule à pleine vitesse… Ouep… En plus… Ma hache… Elle tronçonne… Encore plus bourrin quoi… Ouep…
Je suis né ici… Ouep… Enfin… Pas ici ici quoi… Genre un petit village… Pas loin… Ouep… Mes parents élevaient des grox… Genre des gros trucs... Ouep… Puis ils ont pétés un câble… Alors je les ai massacrés à coups de pelles… A douze ans… C’était fun… Ouep… Bon ok… C’étaient mes parents… Mais bon… Ouep… Ma ferme s’est faite cramée par des bandits… Mais j’étais pas là… Ouep… Du coup… Ben je suis devenu mercenaire… Ca paye pas mal… Et on voit du pays… Et on rencontre des tas de gens… Comme ce gars sympa… qui m’a donné cette hache… Ouep…
Dernière édition par Ansem le Jeu 18 Fév - 0:56, édité 3 fois |
|  | | supsend

Messages: 492 Date d'inscription: 20/06/2009 Age: 17 Localisation: Quelque part par la-bas...
 | Sujet: Re: Recensement des fiches validées: Ichovor Sam 13 Fév - 16:30 | |
| Nom: Zakael
Prénom: Rhyzmok
Age : 32
Taille: 1 mètre 75
Poids : 53Kg
Equipement: Fusil laser, armure de garde impérial (Gilet pare balles, casque), revolver, trois cellules énergétiques, deux cartouches de munitions.
Argent: 24 crédits
Spécialité: Aucune en général.
Description physique et morale : Frêle, lent, faible, chétif,..... Rhyzmok a un teint très pâle et des cernes sous les yeux dues a son manque de sommeil, ce qui ne l'empêche pas de se concentrer quand il le faut. Il se tient courbé, a un mal de crâne éternel et des veines excessivement visibles sur les mains. Question mental c'est un peu mieux: il n'est pas spécialement intelligent, montre des difficultés a dormir, a des hallucinations vers 7h du matin et vomit la plupart des rations de survie quelques minutes après les avoir avalées.
Histoire: On pourrait se demander comment Rhyzmok a réussi a s'engager dans la garde impériale... Il a toujours voulu servir l'Empereur. Petit déjà il voulait s'engager. malheureusement, sa musculature a toujours été aussi faible. Alors, a la fameuse épreuve des pompes (pour s'engager), il s'est servit que quelque chose qu'il garde pour lui depuis toujours. La première fois qu'il l'a fait, c'était le jour de son anniversaire, il avait eu huit ans. en allant chercher du pain, un insecte volant s'était mis en tète la mauvaise idée de l'embêter. Après quelques coups de main dans le vide, la colère, si ce n'était de la haine, qu'il avait envers ce nuisible se matérialisa sous la forme d'un éclair partant des doigts de Rhyzmok jusqu'à la créature qui grilla instantanément. Depuis, il s'entraine et réussit a faire des pompes sans se fatiguer ou a lancer une cuillère ou un autre objet assez léger d'un bout a l'autre d'une pièce. La dernière chose qu'il a électrocuté était une espèce de rat qui grilla en dégageant une odeur de viande cuite. Il s'est donc engagé dans les forces de défense planétaire de sa planète, Ichovor. lors de la guerre civile, son unité fut détruite. Il se retrouva donc seul a errer dans la ville d'Elima avec la ferme intention de ne pas retourner auprès des forces de défenses planétaires de peur qu'un officier observateur ne repère ses dons.
Une armurerie!... Tout commença dans une armurerie...
Dernière édition par supsend le Lun 15 Fév - 11:35, édité 1 fois |
|  | | Arghit Maitre de Melee Magthere

Messages: 6623 Date d'inscription: 27/08/2009 Age: 19 Localisation: Menzoberranzan
 | Sujet: Re: Recensement des fiches validées: Ichovor Sam 13 Fév - 17:30 | |
| Nom: Jack Shepard Age: 35 ans Taille: 1m80 Poids: 70kg
Crédits: 284 Expérience: 1
Équipement: Fusil d'assaut(5 chargeurs), pistolet(3chargeurs), couteau militaire et 3 grenades
Compétence: Maitrise des fusil, maitrise des pistolets superieur, orateur
Description physique: Jack est tout sauf un soldat. Il est de taille moyenne, plutôt élancé et pas vraiment plus musclé qu'un travailleur banal. Son visage au teint blafard est relativement fin et surmonté de cheveux noirs, coupés courts. Son regard est dur et glacial, signe de ceux qui ont connus l'enfer et qui en sont revenus vivant mais pas indemne. Une cicatrice traverse son œil gauche de haut en bas comme un symbole de la tragédie qu'il a connu. Jack arbore en permanence un air renfrogné, il n'a plus rien à attendre de la vie et ne connait plus aucune raison de de se réjouir. Son rasage autrefois impeccable est aujourd'hui totalement négligé si bien qu'une barbe naissante commence à apparaitre sur son menton. Peut être la coupera t il ou peut être pas, ce genre de détail et le cadet de ses soucis. Il porte un simple T-shirt bleu sombre à manches courtes surmonté d'un veston de la même couleur et un pantalon noir de l'armée. A sa ceinture, il dispose d'une poignée de chargeur pour son arme, seul chose qui le sépare de la mort ainsi que trois grenades dissimulés dans le revers de sa veste, avec le holster de son arme de poing.
Description morale: Jadis fier, joyeux et sur de lui, Jack n'est plus que l'ombre de lui même. Il est désormais d'un pessimisme alarmant qui va de paire avec son cynisme à toute épreuve. De son ancienne profession, il a gardé un talent certain pour la rhétorique est un charisme toujours palpable bien que fortement dissimulé sous des couches de mauvaise humeur. Mais ce qui lui a permis de survivre, c'est sa ténacité. Jack a la rage de vaincre, il n'abandonne jamais, même quand les chance de réussi sont infimes. Cette attitude à développer son égoïsme. Ainsi, il préfèrera faire tué des dizaines de civils innocents plutôt que de perdre la vie. C'est en totale opposition avec sa vie d'avant, lorsque qu'il défendait la pire racaille de la planètes en tant qu'avocat de métier pour le simple amour de la justice. La guerre change les hommes, Jack en est la preuve vivante. Autre trait notable, Jack est doté d'une capacité d'apprentissage qui frise le surnaturel. Quand veut apprendre quelque chose, il réussi meme si cela doit durer des semaines.
Historique: Jack Shepard est le fils d'un couple de médecins des quartiers riches de la ville franche de Turka. Il a grandi dans la banalité la plus totale. Bon élève, tous lui prédisait un avenir de médecin à la suite de ses parents. Mais plus par fierté que par vocation, a préférer se tourné vers le droit. Ichovor est un des rare monde impérial autorisant et encourageant les accusés à faire appelle à un avocat et à permettre des procès équitables. A peine inscrit en deuxième année, son père tomba gravement malade. Son traitement draina la quasi-totalité des biens de la famille et Jack n'eut d'autre choix que d'abandonner ses études par manque d'argent. Refusant d'abandonner, il fit ce qui répugna ses parents: il s'engagea dans les FDP comme réserviste pour pouvoir payer ses études. Il y apprit les rudiments du combat, aussi bien le tir que le close combat. Ichovor étant un monde paisible, il savait qu'il n'avait que peut de chance d'être appelé. Bien des années plus tard, jack est un avocat respecté de Turka. Les plus grand juges de l'abites le haïssent, les petit malfrats le vénèrent et ses pairs le respectent. Il sort avec une charmante jeune femme de petite noblesse et son ère s'est depuis longtemps remit de sa maladie tout va pour le mieux dans sa vie. C'est en 992 M41 le douzième jours du sixième mois de l'année, a 11h45 que sa vie basculât. Sa chère cité natale de Turka était attaquée par un ennemi inconnu, probablement une des deux grandes famille de la planètes. Les obus se mirent à pleuvoir sur la ville, réduisant chaque immeuble à l'état de ruine fumante, massacrant sans pitié la population civile et innocente, ravageant tout ce que Jack avait connus. Il ne devait la vie qu'a un excès de zèle. Durant la pause déjeuner, il était descendu aux archives cherché le dossier d'un de ses clients avant que ne tombes les bombes. Il avait attendus là une demi-heure, puis une heure que le vacarme ne cesse. Quand il émergeât enfin de son abri de fortune, il ne trouva qu'un champs de mort absolue. Par quelconque miracle divin, il n'avait aucune blessure, seule sa montre à gousset avait été endommagée, gravant à jamais l'heure fatidique de l'apocalypse. Il vagabonda quelques heures dans les rues presque désertes de la ville, ne croisant que quelques rares survivants. Mais l'horreur était loin d'être terminée. Des centaines de soldats à la livrée d'une des deux famille déferlèrent sur les ruines, massacrant le reste de la population. Jack se cacha derrière un mur quand il vit un soldat fusillé une femme enceinte et se saisit de la première arme qu'il trouva: un éclat de verre de bonne taille. Il se plaqua contre le mur et pria. il n'avait jamais été un fervent croyant mais que lui restait il d'autre? C'était peine perdue, le soldat venait dans sa direction. Jack localisa immédiatement ce qui attirait le boucher, une bouteille d'eau-de-vie miraculeusement intacte. Il serra son bout de verre de toutes ses forces dans ses mains. Il avait le souffle courts, il transpirai abondamment et ses nerfs menaçaient de céder à tout instant. Pourtant, il resta calme et quand le soldat fut assez prête, il bondit de derrière son abris et plongea l'éclat dans la tète de l'homme. En toute hâte, il dépouilla le cadavre de ses possessions: un fusil mitrailleur, un pistolet, un couteau et quelques grenades. Il décida qu'il survivrait. Il devait survivre, rien d'autre n'importait. Jack se débrouilla pour mettre en route un speeder de luxe, qui avait survécu dans un parking souterrain et fonça à toute allure en direction de la ville franche d'Elima.
Dernière édition par Arghit le Ven 16 Avr - 16:13, édité 3 fois |
|  | | Jarlaxle Bregan d'Aerthe.

Messages: 7746 Date d'inscription: 25/11/2009 Age: 18 Localisation: En train de polir une lame ou de trancher une gorge
 | Sujet: Re: Recensement des fiches validées: Ichovor Sam 13 Fév - 19:30 | |
| Nom : Arleth Vann Age : Euh …. entre 25 et 30, surement Taille : 1 m 76 Poids : 62 kilos Spécialisation : le corps-à-corps sous quasiment toute ses formes Faiblesses : plus ou moins tout le reste
Crédits : 573 XP : 2 Compétences : Maîtrise des armes de corps-à-corps supérieur, Danseur de guerre, Discret, Coursier Armes : une grande épée large à deux mains (du genre ça http://fc00.deviantart.net/fs26/f/2008/083/4/8/Cloud_strife_full_by_Wen_JR.jpg avec la partie arrière de la lame en moins), une dague courbe crènelée, deux katanas, trois couteaux de combats Vêtements : veste noire en cuir, pantalon de toile gris, T-shirt blanc, ceinture de cuir, ranger souples, sacoche en bandoulière, portection d'avant-bras avec lame ( http://s2.noelshack.com/upload/8163341284230_lame_de_bras.jpg ), protection de bretteur Divers : matériel d'entretien de lame, trois sachets de poudre blanche
Description physique : Arleth est physiquement quelconque, une stature normale et qui ne laisse en aucun cas deviner ses capacités physique légèrement supérieur à la normale, une touffe de cheveux châtains lui retombant en mèches sur le front, des yeux bleus pâles tirant légèrement sur le vert, une bouche généralement neutre et un visage assez charmant le font plutôt passer pour un quelconque artisan vivant bien que pour un combattant aguerri et fou furieux. Heureusement la lame à deux mains toujours accrochés dans son dos aide à montrer sa nature et à écarter les passants. Il est plus vif et rapide que l'humain moyen, plus fort également et cela grâce à un entrainement de tout les instants inhérent à sa condition de guerrier solitaire. Son endurance n'est en soi pas supérieur à la normale mais c'est sa rage de combattre qui lui permet de surmonter des blessures handicapantes en temps normales. Le problème étant que ça dure rarement dans le temps.
Description morale : Comment résumer le psyché d'un être aussi singulier que Arleth ? Disons qu'il est un subtile mélange de berserk de Khorne, de joueur d'échec professionnel et de fêtard dans une rave-party. Le tout dans des doses dépendant de son état physique et de sa situation emmerdo-géographique. En premier lieu Arleth est légèrement sociopathe et misanthrope, un mélange détonant qui lui a déjà attirer une belle dose d'emmerdes surtout au vu de son caractère prompt. Heureusement dernièrement il a commencé à s'intéresser au yoga pour arriver à se calmer et se maîtriser en milieu urbain ou parmi des gens non-agressifs. Par contre en rase campagne ou face à ses ennemis se révèle toute la haine qu'il conserve contre la vie, et plus particulièrement la vie intelligente. Son mental torturé lui fait exécuter des acrobaties guerrières toutes plus dangereuses les unes que les autres, pour lui comme pour l'ennemi et le fait qu'il ne porte aucune cicatrice notable sur son corps est un fait exceptionnel en soi. Souvent saisis de pulsion meurtrière qu'il parvient difficilement à contrôler en milieu fréquenté, il a pris l'habitude d'éviter les lieux de plaisirs et de débauche, déjà car cela est indigne d'un grand guerrier et ensuite car les chairs à nues ont toujours eu sur lui un effet euphorisant, et que personne n'aime être là quand il devient euphorique. Une autre ''petite'' particularité de Arleth est sa fascination morbide pour tout les types de lames possibles et inimaginables. Ce sont bien les seules denrées matérielles qui l'intéresse vraiment et il ne vendra jamais une lame dont il ne possède qu'un exemplaire.
Historique : Arleth Vann est née dans un village modeste, voir petit. Bon en fait c'était juste un regroupement de ferme mais ça avait presque l'allure d'un village. Son père était fermier et sa mère fermière, il était donc destiné à devenir un fermier comme l'aurait décidé une existence tranquille et routinière. Mais l'existence d' Arleth n'était pas routinière et certainement pas tranquille. Son penchant sadique commença le jour où, pour ses huit ans son père lui offrit un couteau neuf pour aller tailler les plans d'arbrisseau de la ferme, seule activité agricole que le jeune homme faisait correctement avec la moisson, mais une faux c'est pas évident à manier quand on a tout juste huit ans. Le jeune homme s'empara du couteau comme d'une relique et bientôt il ne le quittait plus, jonglant avec et ne perdant aucune occasion de s'en servir. Ses parents croyaient l'avoir amené à savourer certains des facettes du métiers d'agriculteurs mais n'importe quelle personne s'intéressant un peu au gamin lorsqu'il était seul aurait très vite déchanté : lorsque qu'il taillait les arbrisseau il enchainait les frappes, comme dans un vrai combat, se glissant sous les branches.
Peu à peu Arleth gagnait en muscle et en vitesse. Il avait demandé au forgeron du village de courber son couteau, qui avait désormais une forme de dague. Il expliqua à ses parents qu'il coupait mieux et la pointe plus fine était utile pour faire des coups précis dans les parties fragiles de l'adversaire. Les deux fermiers mirent cette connaissance du combat sur le compte de l'imagination d'un enfant de 12 ans mais c'était tout autre. Arleth avait pris l'habitude de s'entrainer au combat et en capacités physiques tous les après-midi, courant pendant des heures dans la forêt non loin, sautant les racines épaisses ou de branches en branches, se musclant tout le corps dans différents exercices et s'entrainant au maniement de ce qui était maintenant une dague d'assez bonne qualité.
Puis, vers ses 19 ans, alors que comme il en avait l'habitude il se promenait en forêt en alignant les frappes sur la végétation et en esquivant d'invisibles adversaires, il surprit une jeune fille en train de se baigner. Il se souvient encore de sa chevelure de la couleur de l'ébène, des ses yeux bleus perçants, de ses courbes plus qu'avantageuses. Il se souvient s'être stoppé devant cette magnifique apparition et l'avoir regardé pendant plusieurs minutes, jusqu'à ce que la jeune fille crie de peur en le voyant. Il ne souvient pas de la suite, se rappelant juste que tout est allé très vite. Puis sa mémoire se reforme sur une autre image, celle de la rivière rouge tandis que le sang sortait lentement du corps de la jeune fille, et que Arleth était enfoncé dans l'eau jusqu'à la taille, tenant sa dague pleine de sang dans une main et sa tête de l'autre. Il se souvient de la sensation qu'il avait à ce moment, le goût amer et agréable de la mort dans la bouche, l'odeur du sang qui se répandait et la sensation de pouvoir que provoquait le fait d'avoir tué.
Dans les heures qui suivirent il ne retourna pas au village, il n'y retournerait jamais plus. Depuis il erre sur les chemins, dans le but de ressentir un maximum de fois ces étranges sensations lors des meurtres. Même s'il n'a jamais complètement tué pour rien il n'en reste pas moins un criminel de la pire espèce, connue dans tout le sud du continent avant d'immigrer vers le nord. Il porte des vêtements blancs pour que les fluides vitaux écarlates qui s'extraient de chaque corps qu'il tranche soit le plus visible possible sur lui. Il est a noté qu'il a pris l'habitude de décapiter les adversaires mourants en commençant par les pieds, le plus ardus étant de les garder en vie jusqu'au cou.
Dernière édition par Stealer le Mer 12 Mai - 7:54, édité 24 fois |
|  | | Zylvos

Messages: 2782 Date d'inscription: 17/06/2009 Age: 16 Localisation: Dans la Gueule du Warp
 | Sujet: Re: Recensement des fiches validées: Ichovor Sam 13 Fév - 22:25 | |
| Nom : Chantelombre Âge : 120 ans Faction : Eldar. Spécialisation : corps à corps/ diplomatie. Arme(s) et/ou équipement(s) : Lame d'argent/ catapulte shuriken/ cape en caméléoline. Description physique et morale : A la silhouette fine et élancée, d'une taille de un mètre soixante dix, Chantelombre est agile, ce qui fait son point fort lors des corps à corps où sa force lui fait défaut. Ses cheveux blanc lui tombe jusque dans le haut du dos, quelques mèches cachent aussi légèrement ses oreilles fine et pointues ; détail physique caractéristique des eldars ; et quelques autres sur son doux visage. Elle a les yeux gris clair, par lesquels son regard sérieux ou encore intrigué s'exprime. Un nez fin vient compléter ce doux visage, malgré sa peau presque pâle. Quelques étranges traits descendent de ses yeux jusqu'à ses joues. Chantelombre n'est pas très habillée si l'on peut dire. Alors que certains auront peut être quelques idées mal placée vis à vis de son attention, elle trouvera à cela l'utilité de ne pas être du tout gêner dans ses mouvements, favorisant son agilité, mais là encore, elle n'est que peu protéger de n'importe quelle attaque. Une image est plus parlante d'elle même, bien qu'incomplète. De longs gants de cuirs recouvrent ses fin bras jusqu'aux coudes tout en ayant deux lames sur les côtés. Une jupe en maille recouvre son bassin, tout en étant aussi surmonté par une protection en moelle spectrale. De longues bottes de cuirs protègent ses fin jambes des pieds jusqu'aux genoux. Comme dit précédemment, Chantelombre est sérieuse ou intriguée suivant les moments. Ce caractère se manifeste particulièrement lorsqu'elle parle, car elle a en effet un certains talents à l'orale, peut être aidé par sa tenue vestimentaire ou encore son langage toujours correcte voir soutenu, ce qui en fait une émissaire diplomatique toute choisie. Historique : A quelques kilomètres de Elima, sur un ancien volcan maintenant endormi à jamais, quelques eldars avait installé une porte warp de manière à surveiller les affrontements humains, et peut être intervenir quand le moment serai le bon. C'était sans compter ce malheureux matin... Chantelombre émergeait de la porte, suivie de deux gardes, tenant chacun eux aussi une lame en argent. Elle ouvrit les yeux et son regard se porta sur ce monde...et sur les cadavres ensanglanté des trois gardes de la porte, étendus sur le sol. Les eldars avancèrent vers les cadavres, insouciants de leur sort, puis une explosion retentit. La porte warp avait été saboté, maintenant elle tombait en ruine alors que les xénos se jetait sur le sol et que des ombres quittaient la densité des quelques arbres au alentours. Des pillards. Alors que les deux gardes de chantelombre se relevait, elle, restait sur le sol, sans bouger. L'un des deux eldars décapita un brigands mais deux autres vinrent les poignarder avant qu'ils n'aient pu réagir. Elle, restait coucher. Les quatre brigands restant s'approchaient maintenant de la jeune eldar, prêt à en faire leur nouveau moyen d'assouvir leurs idées perverse. La tête d'un pillards roula à terre. Chantelombre était maintenant debout parmi les cadavres, tandis que les deux derniers hommes se lançait à l'attaque contre elle, l'un avec une hache et 'autre deux poignards. L'homme à la hache tenta un coup circulaire que l'eldar évita en se baissant. Elle enfonça alors son épée droit dans le cœur du brigand qui mourrait alors dans un long cri d'agonie, mais le dernier s'approchait, prêt à achever l'eldar. Cette dernière remonta son épée, tranchant le bras du brigand agonisant puis se retournant pour décapité enfin le dernier. L'autre poussait le dernier soupire. La jeune eldar tomba les genoux à terre en lâchant son épée tout en observant le macabre champ de bataille autour d'elle. Les siens étaient morts, la porte détruite, maintenant, elle était seule. Elle maudissait maintenant celui qui lui avait donner ordre d'explorer les environs de la porte avec deux hommes, elle qui vivait si bien encore sur le vaisseau monde avec ses parents depuis des années. Elle se releva, bien décidée à prendre son destin en main. De toute évidence, elle ne pouvait pas attendre la moindre aide des siens pour le moment. Elle envisageait alors d'essayer quand même de survivre, et cela même parmi les humains. Elle marcha jusqu'à une crête pour apercevoir une ville s'étendre devant ses yeux. Voici sa première étape. Elle fit demi tour puis ramassa un grand manteau d'un des brigands de couleur marrons puis commença la descente de cette montagne, empruntant des chemins sinueux dans une magnifique végétation, mais à la fois étrange. Elle arriva alors sur un cour d'eau limpide et clair, dont la mélodie de l'écoulement était une berceuse aux oreilles de l'eldar. Cette dernière se mit à genoux à son bord, enleva l'un de ses gants pour révéler à nu sa main droite, puis commença à tremper le manteau du brigands dedans pour le laver du sang l'ayant souillé. Ensuite, elle l'étendit sur une branche d'arbre pour le faire sécher pendant qu'elle nettoyait sa lame à son tour. Quand enfin elle avait finis, elle bu une gorgée de l'eau, ramassa le manteau, qu'elle enfila pour cacher son visage et ses formes, rangea son épée dans son fourreau puis prit la route de la ruche. |
|  | | Sergueï Le Fondu Lustré Ultra Farfelu Frelaté

Messages: 4084 Date d'inscription: 07/02/2009 Age: 18
 | Sujet: Re: Recensement des fiches validées: Ichovor Sam 13 Fév - 22:51 | |
| Nom : Dwight Âge : 32 ans Taille : 1m82 Poids : 75 kilos Spécialisation : Ambidextrie
Argent : 100 Crédit Impériaux
Équipement : Deux pistolets lourds modifiés (2 chargeurs)
Expérience : 2XP
Compétences
Maitrise des Pistolets : Votre personnage est désormais pleinement apte à utiliser les pistolets qu'ils soient à munitions solides ou laser. Sa visée a distance s'est fortement améliorée et il peut désormais utiliser son arme en combat rapproché sans risquer de se faire trucider par le premier homme venu disposant d'une arme de corps à corps.
Maitrise des Pistolets Supérieure (nécessite Maitrise des Pistolets) : Votre personnage est désormais un expert en maniement des armes de poings. Il est désormais capable de se servir facilement de ses pistolets de sa main non directrice ce qui lui permet de s'en servir conjointement avec une arme de corps à corps ou un autre pistolet. De plus votre visée est plus stable et vous êtes capable de viser deux cibles à la fois avec une paire de pistolet. Vous avez également appris à vous servir efficacement de vos armes de poings en tant qu'arme de corps à corps et vous ne craignez donc plus les mêlées.
Description physique : Dwight porte un long imper noir qui lui descend jusqu'au genoux, cachant les deux holsters qui contiennent ses armes, accompagné d'un T-shirt bleu-gris et d'un pantalon noir, de même que des gants noirs coupés au bout des doigts. Il a des cheveux bruns mi-longs, ainsi que des yeux marrons. Une barbe de trois jours recouvre une partie de son visage, tandis qu'un cigarillos est constamment allumé entre ses dents. Son visage est taillé à la serpe, ses yeux expriment l'obstination d'un tueur à gages. Son corps svelte et robuste plait beaucoup aux femmes, qu'il ne manque pas de séduire.....
Description morale : Pour Dwight, il faut vivre la vie sur le moment, profiter de chaque instant, peu importe les conséquences.... Cependant cette morale est pervertie pour son amour de l'argent, en effet, cet homme ferait n'importe quoi pour un peu d'argent, il pourrait livrer sa mère aux Arbites en échange d'un paquet de fric. Dwight n'est pas quelqu'un digne de confiance et cherche toujours les plus grands coups pour se faire un maximum d'argent. Quand il se met au "travail", ce tueur à gages devient un homme froid et sans pitié, Dwight aime le travail bien fait, mais si on venait à lui proposer une plus grosse somme d'argent que celle de son employeur, le mercenaire n'aurait aucun regret à changer de camp. Cela ne l'empêche de bosser pour son propre compte, toujours si une grosse somme est en jeu.... Mais s'il lui arrive de toucher beaucoup de fric sur une affaire, Dwight a tendance à l'écouler aussi vite dans l'alcool et les femmes, il vit au jour le jour, sur le moment, et personne ne lui empêchera de vivre ainsi.
Historique : Dwight est né dans une famille pauvre de Ichovor. Délaissé par ces parents surchargés en travail, l'enfant fut très vite confronté à la criminalité et la délinquance, à la drogue et l'alcool... Ainsi, l'enfant devient bien vite un voyou, voleur et bagarreur, s'attirant de nombreux ennuis par la même occasion.... Dans ce monde de perversion, Dwight découvrit bien vite qu'une seule chose comptait plus que tout dans cet univers, l'argent. Si ces parents étaient obligés de se tuer à la tâche chaque jour, c'était parce qu'ils n'avaient pas d'argent pour le jeune garçon. Mais si l'adolescent tentait de se montrer compatissant avec sa mère et son père, ceux-ci le maltraitait, agacé par leur travail et par les ennuis causés par leur fils, forçant bientôt celui-ci à s'enfuir de sa maison. S'ensuivit alors les années de galère, où Dwight vécut dans la misère, mendiant et volant pour se nourrir, dormant à la rue.... Cette vie de misère aurait pu se poursuivre pendant des années encore, si le jeune homme n'avait pas été trouvé par des membres d'un gang. Devant la proposition offerte par le gang, à savoir le gite et le couvert offert en échange de service, Dwight ne put résister et plongea dans le monde du crime organisé. L'homme démontra un certain talent en tant qu'homme de main, ainsi que pour la liquidation de quelques concurrents, les années passées à la rue lui ayant donné un moral d'acier. De pauvreté, Dwight passa très vite à une situation très convenable, celui-ci en vint à penser qu'il devait profiter de chacun de ces instants, profiter de l'argent gagné au maximum. Avant la guerre civile, mais après l'égalité des votes, le gang offrit ses services à l'un des familles pour s'occuper du camp adverse. De nombreux combats éclatèrent entre les mercenaires recrutés par les familles adverses et les membres du gang, une véritable guerre des ombres. Dwight put perfectionné ses talents de tueur, et, par la même occasion, obtenir de grosses sommes d'argent. Le gang accomplit à quelques reprises des missions d'assassinat, mais tout dégénéra lorsque la guerre civile éclata. A ce moment, le Boss, avide de crédit, commença à cumuler les contrats et à jouer un double jeu entre les deux camps, et même avec les forces impériales. Cette situation commença très vite à énerver les principaux protagonistes, aussi, décidèrent-ils d'en finir avec ce gang trop vorace. Dwight, le tueur le plus compétent du groupe, fut engagé, en échange d'un énorme paquet de fric, celui-ci devait buter l'homme qui l'avait accueilli et nourri... Devant cette somme énorme, la question morale passa en second plan pour le gangster, il accepta la mission... Mais si l'influence du gang fut détruite par cet assassinat de l'intérieur, cela n'empêcha pas plusieurs membres du groupe de jurer de se venger de l'homme qu'ils avaient cru être leur ami. Dwight, lui, ne s'en préoccupa pas, et vagua d'occupation en occupation, suivant ces besoins en argent. Désormais fauché et désireux de se refaire, ses vagabondages l'ont amené à la ville de Elima, où on rechercherait des mercenaires.....
Dernière édition par Drieg le Dim 4 Avr - 17:43, édité 8 fois |
|  | | Gabin

Messages: 87 Date d'inscription: 18/02/2010 Age: 19
 | Sujet: Re: Recensement des fiches validées: Ichovor Sam 20 Fév - 0:18 | |
| Nom : Stylie Prénom : Shad' Surnom : L'ombre Citation : La beauté et l'importance des battements d'un cœur ne se révèlent que lorsque celui-ci s'arrête. Age : 26 ans Taille : 1mètre 71 Masse : 59 Kg Particularité : Accroc à l'ecstasy (voir notes plus bas pour plus d'information). Équipement : Fusil à pompe (2 chargeurs de 10 cartouches et 1 de 5 cartouches),pistolet automatique, sabre, dague, 4 pilules d'ecstasy, 4 paquets de cigarettes vanillées et une fiole de scotch. Compétence(s): Maitrise des fusils Expérience: 3 points Argent: 10 crédits Etat: Recherché
[Les effets de l’ecstasy : L’ecstasy provoque tout d’abord une légère anxiété, une augmentation de la tension artérielle, une accélération du rythme cardiaque et la contraction des muscles de la mâchoire, la peau devient moite, la bouche sèche. Suit une légère euphorie, une sensation de bien-être et de plaisir. Elle s’accompagne d’une relaxation, d’une exacerbation des sens et d’une impression de comprendre et d’accepter les autres.
L’usage de l’ecstasy provoque une déshydratation de l’organisme, d’où la nécessité de maintenir une hydratation suffisante, surtout si le consommateur se trouve dans une ambiance surchauffée et fait un effort physique important.
Les effets de l’ecstasy à long terme : Une consommation régulière et fréquente amène certains à maigrir et à s’affaiblir. L’humeur devient instable, entraînant parfois des comportements agressifs. Cette consommation peut révéler ou entraîner des troubles psychiques sévères et durables.]
Hello. Shad' est arrivé les mecs! Je suis plutôt beau gosse (évidemment), longs cheveux noirs, corps assez musclé et mes yeux d'un bleu époustouflant( enfin... si ma chevelure ne les cachait pas). Certains m'appellent "l'ombre": sans doute parce qu'on ne me voit jamais de part le fait que je me casse dès que je sens que je vais crever (logique après tout, non?). Je ne sais pas vraiment pourquoi je suis ici, je me fous de tout ce bordel. C'est pas mon problème ! Je suis capable de grandes choses y parait. J'aimerais bien voir ça ! Le seul combat que j'ai eu à subir réellement m'a valu une large cicatrice dans le dos, et c'était conte un petit connard pas plus haut que trois pomme. Je sais, c'est assez honteux, mais ne le cachons pas, je suis lâche et j'adore cette caractéristique chez moi. J'ai aussi quelques problèmes de ... drogues. Mais sans grande importance. Juste un peu... accroc. Après tout ça décuple mes forces alors... où est le mal? Ce n'est qu'à ce moment que je pige vraiment ce qu'on me dit et ça me donne une once de courage (pas témérité... courage!). Sinon à part ça... Vous n'en auriez pas un peu? Je crois que je vais tomber à cours... J'ai bien quelques clopes et un peu de whisky pour me faire patienter mais bon... Faudrait pas que ça dépasse l'entendement!
Sinon... Je suis né sur ce trou pourri, dans une maison pas loin d'un autre village encore moins loin... Enfin je crois. Comme je suis né en pleine guerre, mes parents voyageaient beaucoup... Je sais même pas comment j'ai eu le temps d'être procréé ni comment j'ai survécu (sans doute l'instinct de fuite dès la naissance). Mes parents sont morts alors que j'avais 10 ans. M'en fous, ils m'avaient déjà abandonné. C'est un vieux fou qui m'a recueilli (y a-t-il autre chose que des fous dans cette apocalyptique voie universelle? Par contre des vieux, du coup, y en a pas beaucoup). C'est lui qui m'a appris à voler, à piller, à choper, à piquer, à chaparder, etc. C'est lui aussi qui m'a fait gouter à la morsure exquise de l'ecstasy (quel Dieu). Je ne possède qu'un nom et un prénom depuis mes 17ans, depuis que j'ai du tuer le vieux fou légitimement (un peu d'alcool et un briquet c'est pratique) du fait qu'il voulait me confisquer mes pilules et que j'ai du me faire une existence dans ce monde de dingues où tout le monde se tape sur la gueule. Ben voilà, depuis... je vis d'amour et d'eau fraîche. Enfin... Presque.
Dernière édition par Gabin le Dim 7 Mar - 11:24, édité 9 fois |
|  | | Borgutz

Messages: 276 Date d'inscription: 11/08/2009
 | Sujet: Re: Recensement des fiches validées: Ichovor Dim 21 Fév - 12:51 | |
| Nom : Gorog
Âge : MORT
Taille : 2m78 Poids : 272 kilos
Race : Ogre (Ogryn)
Équipement : Grosse massue métallique, armure primitive, gros sac à provisions et des trucs à manger et à boire. Munitions : Massue de rechange
Spécialisation : Résistance / Endurance ; Combat rapproché Faiblesse : Intelligence faible ; Pas très agile
Crédits : 150 crédits Compétences : Arme improvisée Expériences : 0 points
Description physique : Gorog est un Ogryn de grande taille et de carrure massive. Sa seule arme est un gourdin aux proportions gigantesques. Ce mastodonte est complètement chauve et n'a pas de barbe, ni moustache. Gorog exalte d'une disgracieuse prestance née de l’union malheureuse de son embonpoint et de sa puanteur atroce. Cet Ogre est vêtu d'un manteau en fourrure sur un vêtement de haut en cuir de grox. Un casque à pointes en fer sombre trône sur sa tête et contraste avec la peau grise de son propriétaire. Il a des bottes ferrées et un gros pantalon bouffant de couleur brune. Ses larges épaules sont protégées par des immenses protections d'épaules en cuir clouté. Cet Ogryn porte une sorte de plaque ventrale, un peu comme ceux des Ogres de l'ancien temps. Ses deux sens perceptifs les plus développés sont : ses capacités olfactives (l'odorat) et ses capacités gustatives (le goût). Gorog est capable de manger quasiment toutes sortes d'aliments et il mange même de la chair humaine. De nombreuses cicatrices parcourent son visage, la plus grande va du haut de son front jusqu'à bas de son menton. Son ossature est épaisse et très solide, donc il faudra beaucoup plus qu'un coup pour lui fracturer un os. Il possède un ratio de masse musculaire très élevée qui dépasse facilement celui d'un homme normal. Son intelligence est environ égale à celle d'un enfant de sept ans. Son gros nez est difforme. Ses dents sont encores très aiguisées malgré qu'elles se sont usées avec le temps. Sa voix est grave et gutturale.
Description morale : Gorog déteste les personnes qui lui volent ses provisions. Il s’est fait tatouer ses bras car il pense que cela accroît sa force. Cet Ogre aime bien chanter et faire de la musique mais les sons qu’il produit ne sont pas forcément agréables à écouter. Il garde parfois les crânes et parfois certaines dents en guise de trophées. Gorog aimerait bien savoir cuisiner mais son type de nourritures risque de ne pas intéresser les humains normaux. Ses deux activités favorites sont : se battre et manger. Il n'adore aucun dieu et même pas l'Empereur. Gorog ne parle pas beaucoup car il croit que ça ne sert pas à grand choses. Son langage est fruste.
Historique : Gorog venait d'une autre planète mais cela n'était pas l'essentiel. Cet Ogre vit dans ce foutoir nommé la ville d'Elima, mais au moins il y avait de la bonne bouffe. Pendant quelques années, il travaillait pour des paysans mais ça ne rapportait pas des masses, environ juste assez pour trois steaks de grox. Après tout ce temps, Gorog s'était dit qu'il devait trouver un travail qui rapporterait plus. Alors, il avait choisi de devenir mercenaire. Cet Ogryn aimait bien ce boulot, il y avait de l'action, du fric et de la bouffe. Mais Gorog commença à trouver ce travail ennuyant, car ça serait sûrement bien mieux s'il travaillait avec d'autres mercenaires. Alors, cet Ogre dut chercher un groupe de mercenaires sympas, mais il trouva un bout de papier contre un mur mais il ne savait ce qui était écrit dessus, de toute façon ce n'était pas grave. Gorog commençait à avoir faim, alors il alla à l'auberge du Bon Logis pour aller bouffer un bon plat. En passant par là, cet Ogre a demandé à des gars si eux y faisaient partis d'un groupe de mercenaires, ils lui ont dit oui.
Dernière édition par Gorog le Mer 3 Mar - 21:47, édité 1 fois (Raison : Mort du personnage) |
|  | | Schultzy

Messages: 2420 Date d'inscription: 17/06/2009 Age: 19 Localisation: Dans un joyeux foutoir
 | Sujet: Re: Recensement des fiches validées: Ichovor Dim 21 Fév - 23:52 | |
| Nom: Diklius Âge: 37 ans Taille: 1 m 70 à peu près Poids: la question qui fâche... Plus de 90 kilos Race: Humain Équipement: -lance-flammes -pistolet laser, -bottes de la garde impériale -gilet pare-balles -veste sans manches et pantalons de la garde impériale un peu usés -briquet -Paquet de cigarettes Munitions: -4 chargeurs de pistolet lasers -3 pour le lance flamme Spécialisation: le feu Faiblesses: -n'est pas un tireur d'élite un fusil entre les mains -Pyromanie (si on peut appeler sa une faiblesse) -Il peut donner de puissant coup de poing mais n'est pas un as du close. Crédits: 77 Compétences: Maniement des armes spéciales/conducteur du dimmanche - coursier - orateur XP: 2 Description physique: Diklius est... Gros! il a un bidon bien rond et un début de poitrine, mais ne vous y fiez pas il possède quand même une certaine endurance et ses bourrelet cache une grande force. Diklius est aussi atteint de calvitie, a les dents jaunes, la peau legerement bronzée et sent constamment la sueur et le prométhéum. Description morale: Diklius est un pyroman, inutile donc de dire qu'il vaut mieux ne pas le laisser trop longtemps avec un briquet à coté de la réserve de carburant ou d'une foret... Il est également rancunier, très rancunier! Du genre à ce souvenir même un an après du jour et de l'heure ou vous lui avez volé son sandwich jambon-beurre! Historique: Diklius est née sur un agri-monde proche de celui d'Ichovor, son enfance ne fut pas particulièrement palpitante ses parents faisait tout deux partis de l'administratum. À l'âge de dix neufs ans il profita d'un recrutement de la garde impériale pour quitter sa planète natale mais huit ans plus tard il dut la quitter, sa pyromanie et un "incident" conduisirent la garde à le juger inapte au service (des rumeurs cours à propos d'un stock d'éponges qui aurait été retrouvé en cendre). Durant trois ans il voyagea de système en système comme membre d'équipage d'un vaisseau cargo. Là aussi il fut renvoyer après avoir déclencher un incendie dans les dortoirs de l'équipage. Après cela il ne donna plus vraiment signe de vie durant quatre ans. Au bout de ces quatre années il réapparut en temps que mercenaires. Ses différentes pérégrinations le conduisirent finalement à offrir ses services sur le monde d'Ichovor. |
|  | | | | Recensement des fiches validées: Ichovor | |
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