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 Compétences: Gydea

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Arax, Inquisiteur
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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Dim 4 Juil 2010 - 17:33

Pouvoirs psychiques:

Télékinésie: la télékinésie consiste en l'art de convertir l'énergie psychique sous forme matérielle. Ses utilisateurs sont connus sous le nom de télékinésiste et sont capable de triompher des lois de la physique. Les télékinésistes sont connus pour leur caractère fort qui est d'ailleurs parfois assez dur à supporter. Les utilisateurs de télékinésie souffrent en outre de fréquente migraines et saignement de nez dues à l'usage de leurs pouvoirs.


Bouclier kinétique (10points):

Vous dressez devant vous un mur d'énergie psychique, empêchant tout élément physique de le traverser. Vous pouvez ainsi vous protéger d'une certaine quantité de projectiles solides mais également bloquer un passage à des ennemis en approche, voir le maintenir prisonnier. Soyez conscient cependant que votre mur est relativement restreint dans ses proportions et que la quantité de dégât qu'il peut encaisser est importante mais pas infinie.


Lame de force (10points)

Vous êtes capable de former une lame constituée d'énergie psychique. Celle ci dispose d'une très grande résistance ne pouvant être brisée que par un coup de force brute. Elle ne craint donc aucunement les armes énergétiques. De plus elle est capable de trancher plus ou moins n'importe quoi, au même titre qu'une arme monomoléculaire et peut potentiellement blesser les être immatériels ou démoniaques. Cependant, cette lame ne peut se maintenir qu'aussi longtemps que vous restez concentré, la douleur, la fatigue ou la distraction risquent d'affaiblir votre arme.


Projection physique (10 points)

Vous projetez un flot d'énergie psychique qui renverse vos ennemis et les envoient voler au loin. Vous pouvez projeter plus ou moins n'importe quoi directement à l'opposée de vous, vous pouvez aussi concentrer votre pouvoir en restant stationnaire afin de courber l'impulsion psychique et ainsi, par exemple, dégager vos ennemis de leurs couverts. Précipiter les gens du haut d'une falaise est bien entendue une excellente idée.


Écrasement (15 points)

Vous concentrez votre énergie pour écraser un être ou un objet d'une résistance inférieure à celle de l'acier. Ce pouvoir nécessite une parfaite concentration sur votre cible et vous ne pouvez pas vous déplacer alors que vous le mobilisez. De plus vous devez garder un contact visuel permanent avec votre cible tout au long de votre attaque et, étant peu conscient de votre environnement, vous serez une proie facile pour plus ou moins toute attaque. Broyer un adulte devrait vous prendre aux alentours de dix secondes de concentration.


Télékinésie de précision (8pts)

Vous utilisez vos pouvoirs pour déplacer avec précision un seul objet pesant moins de 500 grammes. Vous pouvez faire plus ou moins ce que vous voulez avec l'objet en question dans un laps d'une minute après lesquelles votre influence sur celui ci disparait. Vous ne pouvez affecter que des objets dans un rayon de 20 mètres et dont vous êtes conscient de la position et de l'existence.

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Jarlaxle
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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mar 6 Juil 2010 - 16:40

Je prends Ombre parmi les Ombres et Pilote de Bolide pour Diftéral

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Zylvos

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mar 6 Juil 2010 - 16:47

Je prends maîtrise des armes de corps à corps supérieur et ombre parmi les ombres pour Lucie, lui reste 7 points
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Sylvanas

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mar 6 Juil 2010 - 19:51

Kamina prend expertise de la mêlée.
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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mar 6 Juil 2010 - 20:01

mais il m'a dépassé ce plouc :( :noel:

ça va pas se passer comme ça :noel:

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Sylvanas

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mar 6 Juil 2010 - 20:07

Steal ça veut dire qu'on était au même niveau ! ><

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Jarlaxle
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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mar 6 Juil 2010 - 20:24

non, j'ai toujours l'avantage de mes compétences de combat à main nues et de deux armes :noel:

Par contre en technique de combat pure tu me bats désormais :(

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Tal'Kien

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mar 13 Juil 2010 - 12:59

J'achète Maitre de la Défense pour Vectis3, me reste 7 xp.

Le démon se réveille...

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Sanders - La philo n'est pas mal non plus. Malheureusement, elle est comme la Russie : pleine de marécages et souvent envahie par les Allemands.

[21:43:08] Arghit : Pour ma part j'aime ce qui est long et dur...
[17:50:49] Helhorn : C'est pour ça que vous m'aimez, ô majestueuse maitresse
[18:35:24] Arghit : Y a quand meme des images bien hentai dans la page de tout à l'heure

[15:28:02] Kamina : Julie .....
[15:28:13] Helhorn : Tu ne la critique pas toi :(
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Arax, Inquisiteur
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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mer 21 Juil 2010 - 12:05

Gaïa prend: Connaissance moyenne: Démonologie, Contrat Immédiat et Acrobate.
Zuriel prend Évanescence et Séducteur.

il leur reste à tous deux un point.

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Zylvos

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mer 21 Juil 2010 - 14:38

Je prends Analyse mentale pour Solange, il lui reste 3 points
Je prends Combat à deux armes amélioré pour Lucie, lui reste 2 points

(5 points Solange, 8 points Lucie)


Dernière édition par Zylvos le Lun 26 Juil 2010 - 11:21, édité 1 fois
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Raven
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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mer 21 Juil 2010 - 20:29

William prend:

Orateur
Négociateur
Esprit Logique


Il ne lui reste aucun point.

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On the pallid bust of Pallas just above my chamber door;
And his eyes have all the seeming of a demon's that is dreaming,
And the lamp-light o'er him streaming throws his shadow on the floor;
And my soul from out that shadow that lies floating on the floor
Shall be lifted - nevermore!

*** Mes listes Hérésie d'Horus ***


*** Mes listes Warhammer Battle ***
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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Jeu 22 Juil 2010 - 18:52

Selina prend:

Maitrise des fusils
Maitrise des pistolets
Maitrise des armes spéciales
Manipulatrice
Touche-à-tout
Conductrice du dimanche
Discrète


Lui reste 2 points What a Face

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Jeu 22 Juil 2010 - 19:06

Tu avais pas acheté de compétences depuis combien de temps ? What a Face

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Lun 26 Juil 2010 - 11:31

Gaïa prend Connaissances interdites mineures en attente.

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Lun 26 Juil 2010 - 12:41

Je prend Expertise de la mêlée pour Diftéral, et il me reste... -1 point :noel:

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Ven 6 Aoû 2010 - 9:05

Je prends maîtrise des armes de corps à corps et commerçant pour Xanthis

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mer 18 Aoû 2010 - 20:36

Je prends expertise de la mêlée pour Anri, me reste -1 point.

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20:10 - [GiF] Melcor: je suis un papillons
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Arax, Inquisiteur
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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Jeu 19 Aoû 2010 - 15:40

Nouvelles compétences:


Meneur d'homme (5pts)
Vous êtes capable de vous faire obéir de vos subordonnés et de les diriger de manière basique sans vous perdre dès que l'on vous demande de coordonner plus que vos dix doigts.

Commandant (10pts)
Vos subordonnés vous obéissent au quart de tour et vous êtes capable de les rallier efficacement si jamais ceux ci venaient à perdre courage. De même vous pouvez désormais conduire des opérations d'un niveau tactique relativement complexe ou encore de vous imposer dans un groupe comme son chef naturel.

Infirmier (5pts)
Vous êtes capable d'administrer les premiers soins en combat et de stabiliser efficacement un blessé. Bien qu'il vous faille un minimum de matériel, vous pouvez sauver des vies, ça vous changera!

Médecin (10pts)
Vous en savez désormais plus sur le corps humain et êtes capable de traiter une blessure ou une maladie de manière efficace. Vous êtes également capale d'identifier l'arme en cause d'une blessure ou de déceler les effets d'un poison ou d'une drogue chez une personne voir même chez vous!

Docteur (15pts)
Vous voila devenu une éminence en médecine, capable de sauver un agonisant du trépas ou de poser un pansement pour seulement 145 crédits. Vous êtes capable de mener des actions de soin compliquées ou de former d'autres futurs médecins. Utile si vous avez une troupe à maintenir en forme! Détestable si celle ci a la courante ><

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mar 24 Aoû 2010 - 12:13

Gaïa prend Domination.

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mar 24 Aoû 2010 - 12:17

Luuçaliia prend la marque de Slaanesh :fou:

Et Aura de séduction

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Ven 27 Aoû 2010 - 20:09

Je prend Volonté de fer pour Maev , reste 0 points.

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Listen closely Brothers, for my life's breath is all but spent. There shall come a time far from now when our chapter itself is dying, even as I am now dying. Then my children, I shall list'n for your call from whatever realms of death hold me, and come I shall no-matter what laws of life and death forbid. At the end I will be there. For the final battle. For the Wolftime.
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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mer 8 Sep 2010 - 16:39

Je prend Connaissance de base : Lincia, Connaissance moyenne : Lincia, Initié et Conducteur du dimanche pour Luuçaliia. Me reste 10 points.

Je prends également Écrasement et Connaissances interdites mineures pour Xanthis, lui reste 1 point.

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mer 8 Sep 2010 - 17:26

Je prends combat à deux armes amélioré pour Kam, il ne me reste plus rien...
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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mer 8 Sep 2010 - 18:20

Je prend Don majeur de Slaanesh: Regard Hypnotique pour Gaïa, il ne lui reste plus de points d'XP

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MessageSujet: Re: Compétences: Gydea   Mer 8 Sep 2010 - 18:23

Je prends esprit fort et volonté de fer pour Solange, lui reste 11 points.

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